Nine Sols: เกมแพลตฟอร์มที่เหมือน Taopunk Souls ที่ท้าทายความคาดหวัง
Nine Sols เกมแพลตฟอร์มคล้ายวิญญาณ 2 มิติที่พัฒนาโดย Red Candle Games เตรียมวางจำหน่ายบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox เมื่อเร็วๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ชื่อนี้แตกต่างจากชื่อรุ่นเดียวกัน
การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตะวันออกและตะวันตก: สุนทรียศาสตร์ Taopunk
เอกลักษณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols เกิดขึ้นจากสุนทรียภาพแบบ "Taopunk" การผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก (โดยเฉพาะลัทธิเต๋า) และภาพไซเบอร์พังก์ แรงบันดาลใจจากอนิเมะคลาสสิกยุค 80 และ 90 เช่น อากิระ และ Ghost in the Shell รูปแบบศิลปะของเกมผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายของภาพในอดีต แต่ยังเป็นนวัตกรรมใหม่ อิทธิพลนี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียง ซึ่งผสมผสานเครื่องดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเสียงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว ทำให้เกิดภาพเสียงที่มีเอกลักษณ์และดื่มด่ำ
ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Hollow Knight รูปแบบการเล่นของ Nine Sols มีการพัฒนาอย่างมาก นักพัฒนาได้แยกตัวออกจากแบบแผนของเกมแพลตฟอร์มทั่วไปอย่างมีสติ โดยเลือกใช้ระบบการต่อสู้ที่มีการโก่งตัวหนักซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro แทน อย่างไรก็ตาม Nine Sols ตีความกลไกนี้ผ่านมุมมองของปรัชญาเต๋า โดยเน้นความสมดุลและใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ต่อพวกเขา แนวทางที่เป็นนวัตกรรมนี้นำเสนอความท้าทายในการพัฒนาอย่างมาก โดยต้องมีการทำซ้ำหลายครั้งเพื่อทำให้กลไกการโก่งตัวสมบูรณ์แบบภายในสภาพแวดล้อม 2 มิติ
เรื่องราวที่ถักทอเข้าสู่การเล่นเกม
ระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ส่งผลโดยตรงต่อการเล่าเรื่อง โดยผสมผสานธีมของธรรมชาติเข้ากับเทคโนโลยี และการสำรวจชีวิตและความตาย เส้นทางการพัฒนาของเกมดูเหมือนจะเป็นกระบวนการทำงานร่วมกัน โดยตัวเกมดูเหมือนจะเป็นแนวทางในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของตัวเอง
งานศิลปะที่น่าดึงดูด การเล่าเรื่องที่น่าสนใจ และกลไกการเล่นเกมที่สร้างสรรค์ของ Nine Sols ได้รับความสนใจอย่างมาก การผสมผสานอิทธิพลที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมทำให้เกิดประสบการณ์ที่แตกต่างและน่าจดจำอย่างแท้จริง