
O Xbox Podcast desta semana trouxe notícias agridoces sobre o tão aguardado reboot de Fable da Playground Games. Embora tenhamos tido um raro vislumbre de jogabilidade, o tesouro veio com uma maldição - o lançamento do jogo foi adiado deste ano para 2025. Embora os adiamentos frequentemente pareçam angustiantes, eles normalmente sinalizam que os desenvolvedores estão em busca de qualidade, e não um desastre iminente. Para Fable, este ano extra pode significar mais tempo para cultivar seu mundo ricamente detalhado.
Por Que Agora é o Momento Perfeito para Revisitar Fable 2
Enquanto aguardamos, não há oportunidade melhor para experimentar Fable 2, a obra-prima da série. Mesmo 15 anos após sua estreia em 2008, o RPG da Lionhead Studios permanece surpreendentemente único. Comparado a contemporâneos como Fallout 3 (que foi lançado poucos dias depois) ou aos primeiros títulos 3D da BioWare, Fable 2 seguiu seu próprio caminho.
O jogo simplifica a mecânica de RPG tradicional em um pacote incrivelmente acessível. Em vez de sistemas de atributos complexos, ele possui apenas seis habilidades principais que governam atributos como força e saúde. As armas têm uma única classificação de dano, enquanto as armaduras não possuem estatísticas alguma. O combate se torna uma aventura descontraída de espadachim, aprimorada por feitiços criativos como Caos, que fazem os inimigos dançarem espontaneamente ou esfregarem o chão. Até mesmo morrer carrega uma penalidade mínima - apenas uma pequena dedução de XP.
O Mundo Vivo de Fable 2 Permanece Inigualável

O que realmente diferencia Fable 2 é a vibrante simulação de Albion. O mundo funciona como um relógio - os arautos da cidade anunciam a abertura das lojas, os aldeões seguem suas rotinas diárias e todos os NPCs reagem dinamicamente à sua presença. Através de um sistema expansivo de gestos, você pode encantar, insultar ou ter um caso amoroso com quase qualquer pessoa. Um peido perfeitamente cronometrado pode mandar os frequentadores do pub à histeria, enquanto zombar das crianças pode fazê-las fugir chorando.
O sistema de propriedades aprofunda essa imersão. Você pode comprar casas ou negócios, tornar-se um senhorio e até mesmo começar uma família cortejando os moradores da cidade. Embora esses sistemas pareçam artificiais individualmente, juntos eles criam uma sensação inigualável de uma sociedade viva - uma qualidade que poucos RPGs igualaram desde então. Até a obra-prima moderna Red Dead Redemption 2 ecoa algumas das inovações de Fable 2 na reatividade dos NPCs.
A Alegria da Moralidade Binária

Os RPGs modernos enfatizam nuances morais, mas Fable se deleita em escolhas puramente binárias. Você será o paradigma brilhante de Albion ou seu vilão detestável? Missões iniciais estabelecem o tom - ajude um comerciante limpando as pragas ou estrague deliberadamente seu estoque. Mais tarde, um fantasma pode exigir que você torture sua ex-amante ou se case com ela. Embora essas escolhas careçam de sutileza, elas abraçam o tom cômico da série e o humor britânico. Sua aparência muda visivelmente também - más ações persistentes literalmente fazem brotar chifres de demônio.
Esta filosofia cria uma diferenciação significativa que os RPGs modernos muitas vezes carecem. Em vez de opções "más" diluídas que acabam levando ao mesmo resultado, Fable 2 permite que você abrace completamente a maldade com consequências dramáticas.
O Que o Reboot Deve Preservar
O breve vislumbre da jogabilidade sugere um mundo aberto expansivo com detalhes deslumbrantes. Mas, além dos gráficos melhorados, a Playground deve reter a essência de Fable - sua simulação de sociedade viva, seu humor extravagante e seus extremos morais. Nós não precisamos de outra cópia sombria de The Witcher ou de um CRPG complexo. Precisamos que Fable permaneça inconfundivelmente Fable, peidos constrangedores e tudo.
Com um ano restante antes do lançamento, agora é o momento perfeito para revisitar Fable 2 através da compatibilidade com versões anteriores. Sua visão criativa permanece tão fresca quanto sempre e serve como o projeto perfeito para o que este reboot deve - e não deve - aspirar ser.