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Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Autor : Brooklyn Mar 18,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas. Vamos explorar esse novo e emocionante mecânico de jogos.

Paisagens geradas processualmente de Elden Ring Nightreign

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A diretora Junya Ishizaki revelou em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025) que o mapa de Nightreign gerará dinamicamente vulcões, florestas e pântanos.

Prepare -se para um desafio clássico de almas! Os pântanos de veneno e outros riscos ambientais exigirão adaptações estratégicas, forçando você a ajustar constantemente sua abordagem à navegação e ao combate. Ishizaki explicou que o mapa contará com "mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Esse design inovador visa transformar o mapa em uma masmorra enorme e em constante mudança. Toda jogada oferecerá uma nova experiência de exploração. Por exemplo, as áreas florestais fornecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando outra camada de profundidade tática.

"Depois de escolher sua estratégia contra um chefe, o mapa em si pode influenciar sua abordagem", observou Ishizaki. "Queríamos dar aos jogadores essa agência, a escolha de dizer: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos familiares de títulos anteriores também podem reaparecer, como o pântano traiçoeiro de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir encontros inimigos únicos, incluindo lagostas ou caranguejos gigantes, runos implacáveis, temíveis wyrms de magma e outros inimigos formidáveis ​​do universo Souls.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites agora lançando

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para explorar o Nightreign em primeira mão! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Aqui estão os tempos específicos do teste de jogo (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Este PlayTest pretende avaliar a carga do servidor, identificar questões multiplayer on-line e ajustar o equilíbrio do jogo. Os desenvolvedores lembram aos jogadores que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.

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