为真正独特的Elden戒指体验做好准备! Elden Ring Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。让我们探索这个令人兴奋的新游戏机械师。
Elden Ring Nightreign的程序生成的风景
火山,毒沼和森林正在等待
导演Junya Ishizaki在PC Gamer Magazine第405期中的一次采访中透露(Games Radar于2025年2月10日报道), Nightreign的地图将动态生成火山,森林和沼泽。
为经典的灵魂挑战做准备!毒沼泽和其他环境危害将需要战略适应,迫使您不断调整导航和战斗的方法。 Ishizaki解释说,该地图将以“以过程出现的火山,沼泽或森林形式对地形进行大规模变化”。
这种创新的设计旨在将地图转变为巨大的,不断变化的地牢。每个游戏都将提供新的探索体验。例如,森林地区为玩家和敌人提供了掩护,增加了另一层战术深度。
Ishizaki指出:“一旦您选择了针对老板的策略,地图本身可能会影响您的方法。” “我们想给球员,选择说:'这次我需要一种毒武器才能面对这位老板。'”
以前的头衔中熟悉的地形也可能会再次出现,例如Aeonia和Rot的危险沼泽,以减慢玩家和造成腐烂的损害而闻名。这些程序生成的区域还可能引入独特的敌人遭遇,包括巨型龙虾或螃蟹,无情的符文,可怕的岩浆Wyrms以及灵魂宇宙中其他强大的敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备好亲身探索夜行者!当前正在向2024年游戏奖上注册的人发送playtest邀请。Xbox Series X | S和PS5的幸运玩家将于2月14日至2025年16日访问。
这是特定的播放测试时间(PT):
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm
该游戏测试旨在评估服务器负载,确定在线多人游戏问题以及微调游戏平衡。开发人员提醒玩家,游戏数据仍在开发中,因此访问某些区域,敌人和功能可能会受到限制。