Uma pesquisa recente da GEM Partners revela as principais marcas do Japão em sete plataformas de mídia. Pokémon reivindicou o primeiro lugar, alcançando uma pontuação notável de alcance de 65.578 pontos.
A pontuação de alcance, uma métrica proprietária, calcula o número diário de indivíduos que se envolvem com o conteúdo de uma marca em várias plataformas, incluindo aplicativos, jogos, músicas, vídeos e mangá. A pesquisa, realizada mensalmente, amostrada 100.000 residentes japoneses de 15 a 69 anos.
O domínio de Pokémon surgiu em grande parte do desempenho da categoria de jogos ITS App (50.546 pontos), representando 80% de sua pontuação geral. Esse sucesso é atribuído à popularidade duradoura do Pokémon Go e ao recente lançamento do Pocket Pocket, de Dena Pokémon Trading Card. Contribuições adicionais vieram de categorias de vídeo em casa (11.619 pontos) e vídeo (2.728 pontos). Parcerias estratégicas, como a colaboração do Mister Donut, e a crescente popularidade dos jogos de cartas colecionáveis amplificados ainda mais o alcance de Pokémon.
A demonstração financeira de 2024 da empresa Pokémon ressalta esse sucesso, relatando vendas de 297,58 bilhões de ienes e um lucro bruto de 152,23 bilhões de ienes. Esses números solidificam a posição do Pokémon como uma marca líder e em rápida expansão no Japão.
A expansiva franquia Pokémon abrange videogames, animação, filmes, jogos de cartas e outras mídias. Gerenciado em colaboração por Nintendo, Game Freak e Criaturas, sob o guarda-chuva da Pokémon Company (Fundada 1998), o sucesso da marca reflete a coordenação efetiva de mídia cruzada.