A Romero Games, fundada pelos veteranos da indústria John Romero (cocriador de Doom) e Brenda Romero, expressou profunda decepção após perder o financiamento para seu próximo título – supostamente vítimas da recente reestruturação da Microsoft, colocando tanto o projeto quanto a equipe em risco.
Brenda Romero, diretora do estúdio, confirmou em um comunicado oficial que seu parceiro de publicação retirou o apoio financeiro da noite para o dia, abandonando este projeto juntamente com "várias outras iniciativas não anunciadas em estúdios parceiros".

Um ex-funcionado da Romero Games revelou nas redes sociais que seu cargo foi eliminado "após as reduções de pessoal da Xbox". A IGN entrou em contato com a Microsoft para esclarecimentos.
Este desenvolvimento segue as demissões em massa da Microsoft nos estúdios Xbox, que encerraram projetos como Everwild e Perfect Dark, além de títulos não divulgados sob financiamento da Microsoft.
"Esta decisão estratégica a nível de publicadora estava além de nossa influência", enfatizou Romero. "Estamos devastados por nada ter conseguido reverter esta situação."
Romero destacou a abruptidão desta decisão, enfatizando a entrega consistente da equipe: "Cumprimos todos os prazos, recebemos avaliações excelentes e superamos todos os marcos de desenvolvimento".
O estúdio está agora "avaliando opções enquanto prioriza o apoio à equipe", instando contatos da indústria com oportunidades potenciais a entrarem em contato imediatamente.
"Esta equipe representa o auge da minha carreira", compartilhou John Romero publicamente. "Lamento confirmar que nosso projeto e estúdio foram impactados."
O portfólio do desenvolvedor inclui Sigil (2019), Sigil 2 (2023) e o título de estratégia de máfia Empire of Sin (2020).
Detalhes sobre seu recente FPS em Unreal Engine 5 permaneciam escassos desde o anúncio de sua expansão em 2022, quando a obtenção de financiamento gerou entusiasmo: "Isto marca o renascimento da Romero Games. Estamos colaborando com uma grande publicadora no próximo shooter de última geração de John – uma IP original de FPS."