업계 베테랑인 존 로메로(둠 공동 제작자)와 브렌다 로메로가 설립한 로메로 게임스는 곧 출시될 타이틀에 대한 자금 지원을 잃은 데 대해 깊은 실망감을 표명했습니다. 이는 마이크로소프트의 최근 구조 조정의 여파로 알려지면서, 프로젝트와 팀 모두를 위험에 빠뜨렸습니다.
스튜디오 디렉터 브렌다 로메로는 공식 성명에서 자사의 퍼블리싱 파트너가 하룻밤 사이에 재정 지원을 철회하여 이 프로젝트와 함께 "파트너 스튜디오들의 다른 여러 발표되지 않은 프로젝트들"을 포기했다고 확인했습니다.

이후 퇴사한 로메로 게임스 직원 한 명은 소셜 미디어에서 자신의 직위가 "Xbox의 인력 감축에 이어" 폐지되었다고 밝혔습니다. IGN은 확인을 위해 마이크로소프트에 연락을 취했습니다.
이번 상황은 마이크로소프트가 Xbox 스튜디오 전반에 걸쳐 단행한 대규모 인력 감축에 따른 것으로, 이 감축으로 Everwild, Perfect Dark 및 마이크로소프트 자금 지원을 받던 공개되지 않은 타이틀들 같은 프로젝트들이 중단되었습니다.
"이 퍼블리셔 수준의 전략적 결정은 우리의 영향력을 벗어난 것이었습니다."라고 로메로는 강조했습니다. "이 상황을 뒤집을 수 없어 매우 충격받았습니다."
로메로는 이 결정의 갑작스러움을 지적하며, 팀의 꾸준한 성과를 강조했습니다: "우리는 모든 마감일을 준수했고, 뛰어난 평가를 받았으며, 모든 개발 목표를 달성했습니다."
스튜디오는 현재 "팀 지원을 최우선으로 하면서 다양한 옵션을 검토 중"이며, 잠재적인 기회가 있는 업계 관계자들의 즉각적인 연락을 촉구했습니다.
"이 팀은 제 커리어의 최정점을 나타냅니다."라고 존 로메로는 공개적으로 밝혔습니다. "저희 프로젝트와 스튜디오가 영향을 받았다는 사실을 확인하게 되어 유감입니다."
해당 개발자의 포트폴리오에는 Sigil (2019), Sigil 2 (2023), 그리고 마피아 전략 게임 Empire of Sin (2020)이 포함됩니다.
그들의 최신 Unreal Engine 5 FPS에 대한 세부 사항은 2022년 확장 발표 당시 자금 지원을 확보하며 열의를 보였던 이후로 거의 알려진 바가 없습니다: "이것은 로메로 게임스의 르네상스를 의미합니다. 우리는 주요 퍼블리셔와 협력하여 존의 차세대 슈터, 즉 오리지널 FPS IP를 개발 중입니다."