Romero Games, основанная ветеранами индустрии Джоном Ромеро (соавтором Doom) и Брендой Ромеро, выразила глубокое разочарование после потери финансирования своего предстоящего проекта — предположительно, став жертвой недавней реструктуризации Microsoft, что поставило под угрозу и проект, и команду.
Директор студии Бренда Ромеро подтвердила в официальном заявлении, что их издательский партнер в одночасье отозвал финансовую поддержку, отказавшись от этого проекта, а также от «ряда других неанонсированных инициатив в партнерских студиях».

Бывший сотрудник Romero Games раскрыл в социальных сетях, что его должность была упразднена «после сокращений штата в Xbox». IGN обратился к Microsoft за разъяснениями.
Это событие последовало за масштабными сокращениями Microsoft в студиях Xbox, которые прекратили такие проекты, как Everwild и Perfect Dark, а также необъявленные тайтлы, финансируемые Microsoft.
«Это стратегическое решение на уровне издателя вышло за пределы нашего влияния», — подчеркнула Ромеро. «Мы уничтожены тем, что ничего не могло изменить эту ситуацию».
Ромеро отметила внезапность этого решения, подчеркнув стабильную работу команды: «Мы соблюдали все сроки, получали высочайшие оценки и проходили все этапы разработки».
Студия сейчас «изучает варианты, уделяя первоочередное внимание поддержке команды», и призывает отраслевые контакты с потенциальными возможностями связаться немедленно.
«Эта команда — вершина моей карьеры», — публично поделился Джон Ромеро. «Мне жаль, что я подтверждаю, что наш проект и студия пострадали».
Портфолио разработчика включает Sigil (2019), Sigil 2 (2023) и стратегию про мафию Empire of Sin (2020).
Подробности об их недавнем шутере от первого лица на Unreal Engine 5 оставались скудными с момента анонса их расширения в 2022 году, когда получение финансирования вызвало энтузиазм: «Это знаменует возрождение Romero Games. Мы сотрудничаем с ведущим издателем над шутером Джона нового поколения — оригинальной IP в жанре FPS».