Após uma série de lançamentos decepcionantes e baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor que exige uma revisão da gestão e reduções de pessoal.
Investidores da Ubisoft pedem reestruturação da empresa
Aj Investment argumenta que a redução do tamanho do ano passado foi insuficiente
O investidor minoritário Aj Investment instou publicamente o conselho da Ubisoft, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Numa carta aberta, os investidores expressaram profunda insatisfação com o atual desempenho e direção estratégica da empresa.
A carta cita o atraso no lançamento de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division até março de 2025, uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e o fraco desempenho geral como preocupações significativas. Aj Investment propôs diretamente a substituição de Guillemot, defendendo um novo CEO para otimizar custos e estrutura de estúdio para maior agilidade e competitividade.
Essa pressão impactou o preço das ações da Ubisoft, que, de acordo com the Wall Street Journal,, despencou mais de 50% no ano passado. A Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.
Aj Investment afirma que a baixa avaliação da Ubisoft em relação aos seus concorrentes decorre da má gestão e da percepção de exploração dos acionistas pela família Guillemot e Tencent. O investidor critica o foco da empresa em ganhos de curto prazo, em vez de uma estratégia de longo prazo priorizando a experiência do jogador.
Juraj Krupa, da Aj Investment, criticou ainda mais o cancelamento de The Division Heartland e a recepção desanimadora de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown. Ele também destacou o baixo desempenho de várias franquias estabelecidas, apesar de sua popularidade, e expressou preocupações sobre o lançamento apressado de Star Wars Outlaws, apesar da grande expectativa.
A confiança da Ubisoft em Star Wars Outlaws para reverter sua sorte provou ser equivocada, contribuindo para o declínio do preço das ações ao seu ponto mais baixo desde 2015, uma queda superior a 30% no acumulado do ano.
Krupa também propôs reduções significativas de pessoal, apontando para a maior receita e lucratividade de concorrentes como Electronic Arts, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregar consideravelmente menos pessoal. A força de trabalho da Ubisoft de mais de 17.000 pessoas contrasta fortemente com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa pediu cortes agressivos de custos e otimização de pessoal para melhorar a eficiência operacional, sugerindo que a venda de estúdios não é essencial para o desenvolvimento de IPs principais. Ele vê os 30 estúdios da Ubisoft como uma estrutura excessivamente grande e não lucrativa. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa argumenta que são necessárias ações adicionais e mais decisivas para garantir a competitividade no mercado global de jogos. Ele também aponta que as reduções de custos planejadas pela Ubisoft são insuficientes para Achieve esse objetivo.