В показательном интервью о Grit , бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, который ушел в отставку в декабре 2023 года после 32 -летнего возглавления компании, поделился своей резкой критикой универсальной адаптации Activision Blizzard. Котик назвал фильм «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» и подчеркнул его негативное влияние на развитие World of Warcraft, назвав его значительным отвлечением для команды в Blizzard.
Котик отметил, что фильм сыграл роль в уходе ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году, которого он восхвалял как «Сердце и душу творчества компании». Он уточнил отвлекающие факторы, вызванные фильмом, отметив, что он отвлекал ресурсы и внимание от разработки игр, что привело к задержкам в расширении и патчах. «Наши расширения опаздывали. Знаете, патчи не делались вовремя», - заявил Котик, подчеркивая вредное влияние фильма на фокус команды и производительность.
Несмотря на свою внутреннюю неэффективность, заработав всего 47 миллионов долларов в Северной Америке, Warcraft стал самой успешной адаптацией видеоигр на международном уровне в то время, в основном из -за его популярности в Китае. Фильм в конечном итоге заработал 439 миллионов долларов по всему миру, но это все еще считалось провалом легендарными картинками, учитывая значительный бюджет фильма.
Котик сообщил, что Метцен лично потерпел неудачу фильма, что способствовало его решению уйти и начать компанию по настольной игре. Тем не менее, позже Котик «умолял» Метцена вернуться в Blizzard на консультационной основе. По возвращении Метцен выразил недовольство планами на следующие два расширения, предположив, что им необходимо полное капитальное ремонт.
В то время как Котик признался в ограниченном взаимодействии с Метценом после своего возвращения, он признал значительное влияние Метцена на последнее расширение, World of Warcraft: война внутри , которая получила сияющую 9/10 в нашем обзоре. Мы описали это как «лучший мир World of Warcraft был на всех фронтах за многие годы, что заставило эту двухдесятилетнюю MMO чувствовать себя свежим и захватывающим».
Режиссер Дункан Джонс, который руководил фильмом Warcraft, когда -то разделил планы трилогии, которая исследовала бы «выполнение обещания Дуротана дать своему народу новый дом», но эти планы были в конечном итоге отменены.