Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно будет проходить где -то между 2026 и 2027 годами. Международный олимпийский комитет (МОК) назвал необходимость больше времени для завершения важных аспектов этого события в качестве причины задержки.
Отсрочка: почему 2025
Постановка киберспортивного турнира олимпийского масштаба представляет значительные логистические проблемы. МОК и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для решения нескольких ключевых вопросов.
Отчеты указывают на то, что несколько факторов способствовали отсрочке. К ним относятся: неподтвержденный линейка игры, невыбранные места и отсутствие конкретных дат. Создание справедливой и справедливой глобальной системы квалификации для игроков также оказалось проблематичным. Кроме того, игровые издатели, как сообщается, выразили обеспокоенность по поводу оригинальной сжатой временной шкалы.
Двигаясь вперед, организационные комитеты сталкиваются с существенной рабочей нагрузкой. Это включает в себя выбор подходящих названий игр, защиту мест, создание надежного процесса квалификации и обеспечение необходимого финансирования.
Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы повысить киберспортивную площадку на выдающуюся позицию наряду с традиционными олимпийскими видами спорта. Расширенные сроки дают возможность создать более изысканный и действительно олимпийский соревнование, потенциально оправдывая задержку.
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт МОК. Чтобы изменить темп, ознакомьтесь с нашей последней статьей о новой игре Beat 'Em Up, School Hero.