最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由としてイベントの重要な側面を最終決定する必要性がさらに必要であると挙げました。
延期:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックスケールのeスポーツトーナメントのステージングは、重要な物流上の課題をもたらします。 IOCおよび国際eSports連盟(IESF)は、いくつかの重要な問題に対処するために追加の時間を必要とします。
報告によると、いくつかの要因が延期に寄与したことが示されています。これらには、未確認のゲームラインナップ、選択されていない会場、具体的な日付がないことが含まれます。プレーヤー向けの公正で公平なグローバル資格システムを確立することも問題があることが証明されました。さらに、ゲーム出版社は、元の圧縮されたタイムラインについて懸念を表明したと伝えられています。
前進すると、組織委員会はかなりのワークロードに直面しています。これには、適切なゲームタイトルの選択、会場の保護、堅牢な資格プロセスの作成、必要な資金の保護が含まれます。
オリンピックのeスポーツゲームは、eスポーツを伝統的なオリンピックスポーツとともに著名な地位に昇格させることを目指しています。延長された時間枠は、より洗練された真にオリンピックレベルの競争を作成する機会を提供し、遅延を正当化する可能性があります。
詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。ペースの変更については、新しいBeat 'Em Upゲーム、School Heroの最新の記事をご覧ください。