После захватывающего объявления о продолжении ōKami на премии Game Awards сразу возникли спекуляции относительно его движения разработки. IGN исключительно подтверждает, что запатентованный двигатель Capcom RE будет питать игру, основанную на интервью с ключевыми руководителями проекта.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE, подчеркивая их роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и Director) и Clover (лидерство в разработке). Sakata подчеркнул опыт работы Machine Head Works как с Capcom, так и с двигателем Re, обеспечивая решающую поддержку Clover, которым не хватало опыта работы с двигателем. Кроме того, Machine Head Works также имеет членов команды с опытом работы с оригинальным ōkami, способствуя развитию продолжения.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил, что двигатель RE был важен, объясняя, что важно реализовать художественное видение режиссера Хидеки Камии. Сам Камия добавил, что вентиляторы ожидают знаменитых выразительных возможностей RE Engine, установив высокую полосу для визуального качества продолжения.
Саката также намекнула, что двигатель Re может позволить команде достичь целей недостижимыми с помощью оригинальной технологии ōkami. Он предположил, что текущая технология и двигатель Re позволят им превзойти свои первоначальные амбиции.
RE Engine, первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard, оснащен многими главными титулами Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр для двигателей двигателя имеют реалистичные художественные стили, перспектива его применения к уникальной эстетике ōkami интригует. Разработка Capcom Engine, потенциального преемника и его постепенная интеграция в двигатель RE может также влиять на продолжение ōKami.
Для всестороннего взгляда на интервью с лидерами продолжения ōkami, включая более подробную информацию, пожалуйста, обратитесь к полным вопросам и ответам.