บ้าน ข่าว อดีตทีม Annapurna Interactive เปิดตัวแผนกเอกชน

อดีตทีม Annapurna Interactive เปิดตัวแผนกเอกชน

ผู้เขียน : Stella Jan 27,2025

อดีตทีม Annapurna Interactive เปิดตัวแผนกเอกชน

สรุป

อดีตพนักงานของ Annapurna Interactive ได้เข้ามาควบคุมการปฏิบัติงานของ Private Division ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อนหน้านี้อยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Take-Two Interactive การซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการอพยพครั้งใหญ่ของพนักงานของ Annapurna Interactive ในเดือนกันยายน 2024 อันเนื่องมาจากการเจรจาที่ล้มเหลวกับ Megan Ellison ซีอีโอของ Annapurna Pictures

Annapurna Interactive ก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ได้เผยแพร่เกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมหลายเกม รวมถึง Stray, Kentucky Route Zero และ What Remains of Edith Finch.

แผนกเอกชนซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2017 ถูกขายโดย Take-Two Interactive ในเดือนพฤศจิกายน 2024 ผู้ซื้อซึ่งไม่เปิดเผยในตอนแรก ส่งผลให้มีการเลิกจ้างอย่างกว้างขวาง

ตามรายงานของนักข่าว Jason Schreier หน่วยงานที่เข้าซื้อกิจการมีรายงานว่าคือ Haveli Investments ซึ่งเป็นบริษัทไพรเวทอิควิตี้ในออสติน มีรายงานว่า Haveli และอดีตทีมงาน Annapurna ได้ร่วมมือกันเพื่อจัดการเกมที่เหลือของ Private Division รวมถึงแฟรนไชส์ ​​Tales of the Shire (กำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคม 2025) แฟรนไชส์ ​​Kerbal Space Program และเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า โปรเจ็กต์ประหลาด

การเปลี่ยนแปลงของภาคเอกชนสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มอุตสาหกรรม

การลาออกของพนักงาน Annapurna Interactive จำนวนมากในเดือนกันยายน 2024 เป็นผลจากการเจรจากับ CEO Megan Ellison ล้มเหลว แม้ว่าการเข้าซื้อกิจการของ Haveli จะรักษาพนักงานในแผนก Private Division ได้ประมาณ 20 คน แต่คาดว่าจะมีการเลิกจ้างเพิ่มเติมเพื่อรองรับทีม Annapurna ที่เข้ามาใหม่ ชื่อของสตูดิโอใหม่ ทิศทางในอนาคต และกลยุทธ์ด้านทรัพย์สินทางปัญญายังไม่มีการกำหนด

การควบรวมกิจการระหว่างบุคลากรของ Annapurna และ Private Division สะท้อนแนวโน้มของอุตสาหกรรมในวงกว้าง ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ เราได้เห็นการเลิกจ้างจำนวนมากและการปิดสตูดิโอ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลำดับความสำคัญของนักลงทุนที่เปลี่ยนไป และการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในภาคส่วนเกม การรวมตัวกันของผู้เชี่ยวชาญด้านเกมที่ถูกแทนที่สองกลุ่มเป็นสัญลักษณ์ของแนวการแข่งขันในปัจจุบัน โดยมีจุดเด่นคือมาตรการลดต้นทุนและการมุ่งเน้นไปที่การลงทุนที่มีความเสี่ยงต่ำ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • การแข่งขัน Monopoly Go Chilly

    ทัวร์นาเมนต์สโนว์บอลของ Monopoly Go: รางวัลและกลยุทธ์ ทัวร์นาเมนต์ล่าสุดของ Monopoly Go, Snowball Smash (เริ่มต้นวันที่ 5 มกราคม) เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับรางวัลมากมาย คู่มือนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญรางวัลลีดเดอร์บอร์ดและกลยุทธ์การได้รับคะแนน สโนว์บอล Smash Mi

    Jan 29,2025
  • Pokemon Go: วิธีรับ Minccino & Cinccino แฟชั่น (พวกเขาจะเป็นประกายได้)

    การเรียนรู้ศิลปะการจับมินซีโนและซินซีโน่แฟชั่นในPokémon Go Minccino ที่ทันสมัยและวิวัฒนาการของ Cinccino แฟชั่นเปิดตัวครั้งแรกในช่วงงานPokémon Go Fashion Week ในปี 2568 คู่มือนี้มีรายละเอียดวิธีที่ดีที่สุดในการรับโปเกมอนที่มีสไตล์เหล่านี้รวมถึง possibil

    Jan 29,2025
  • End- ของการจับปี-a-thon: Pokémonวันชุมชนทั้งหมดกลับมาในPokémon Go

    Niantic กำลังเปิดตัวกิจกรรม Catch-A-Thon ครั้งสุดท้ายสำหรับPokémon Go ในปี 2024 เสนอโอกาสครั้งที่สองในการจับPokémonวันชุมชนและรับรางวัลพิเศษรวมถึงPokémonรุ่นเด่น กิจกรรมนี้เริ่มตั้งแต่เวลา 14.00 น. ถึง 17.00 น. ตามเวลาท้องถิ่นในวันที่ 21 และ 22 ธันวาคม โปเกมอนเด่นรวมถึง:

    Jan 29,2025
  • ข้ามรหัสมือถือ (มกราคม 2025)

    ปลดล็อครางวัลมือถือ SKIP BO ด้วยรหัสการทำงานเหล่านี้! Skip Bo Mobile นำเสนอประสบการณ์เกมการ์ดที่สนุกสนานด้วยแคมเปญที่มีส่วนร่วมและโหมดผู้เล่นหลายคน รับเหรียญในเกมเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมของคุณโดยใช้รหัสเหล่านี้! คู่มือนี้ได้รับการอัปเดตเป็นประจำดังนั้นจึงบุ๊กมาร์กสำหรับของฟรีในอนาคต SKIP BO COD ทั้งหมดทั้งหมด

    Jan 29,2025
  • ดนตรี Ensemble Stars วางกิจกรรมการให้ความรู้ด้านการอนุรักษ์ชื่อว่า Nature's Ensemble: Call of the Wild

    Ensemble Stars Music Partners กับ Wildaid สำหรับเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นในเกม: Nature's Ensemble: Call of the Wild! การทำงานร่วมกันนี้ส่งเสริมการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมส่งเสริมการปฏิบัติที่ยั่งยืนและสร้างความตระหนักเกี่ยวกับการคุ้มครองสัตว์ป่า เหตุการณ์เริ่มตั้งแต่วันนี้ถึง 19 มกราคม

    Jan 29,2025
  • หลักฐานใหม่ของผู้มีข่าวลือว่า Scrolls 4 Surfaces remake

    ประเด็นสำคัญ โปรไฟล์ LinkedIn: Jobs & Business News ที่เป็นของนักพัฒนาที่ Virtuos สตูดิโอมีข่าวลือว่ามีส่วนร่วมแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่ใช้งานอยู่ของ remake การให้อภัยโดยใช้ unreal engine 5 การเก็งกำไรมีอยู่มากมายเกี่ยวกับการปลดปล่อยการให้อภัยที่อาจเกิดขึ้นในเหตุการณ์ Xbox Developer Direct ในปี 2568 แม้ว่า

    Jan 29,2025