การเปิดตัวของ Avowed ได้จุดประกายการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อน้ำเชื้อของ Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion เกือบสองทศวรรษแยกเกมเหล่านี้ออกมาพร้อมกับคำถามเกี่ยวกับความสามารถของ Avowed ในการจับคู่มรดกของรุ่นก่อน
Avowed มีกราฟิกที่ทันสมัยที่น่าประทับใจกลไกกลไกและการเล่นเกมที่อัปเดต อย่างไรก็ตามบางคนแย้งว่าการสร้างโลกของ การให้อภัย การแช่และการเล่าเรื่องยังคงไม่มีใครเทียบได้ การออกแบบที่เปิดกว้าง, เควสที่น่าจดจำและตัวละครที่น่าสนใจได้สร้างประสบการณ์ที่สะท้อนอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นเมื่อเปิดตัว
แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการออกแบบนักวิจารณ์ก็แนะนำให้เห็นถึงการดิ้นรนเพื่อเรียกคืนเวทมนตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ การให้อภัย นี่เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงในปรัชญาการพัฒนาของเบเทสดาในขณะที่คนอื่นชี้ไปที่ความยากลำบากในการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่เคารพความคาดหวังของความคิดถึง
การเปรียบเทียบนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกม RPG แบบคลาสสิกและทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับวิวัฒนาการประเภท ในขณะที่นักเล่นเกมยังคงชั่งน้ำหนักข้อดีของทั้งสองเกมผลกระทบที่ยั่งยืนของ Oblivion ในโลกการเล่นเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้และมีอิทธิพลต่อชื่อที่นับไม่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นที่ยอมรับจะได้รับสถานะสัญลักษณ์ที่คล้ายกันหรือไม่