Việc phát hành Avowed đã gây ra cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là so với danh hiệu bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion . Gần hai thập kỷ tách biệt các trò chơi này, đưa ra những câu hỏi về khả năng của Cowowed để phù hợp với di sản của người tiền nhiệm.
Được đưa ra tự hào về đồ họa hiện đại ấn tượng, cơ học tinh tế và lối chơi cập nhật. Tuy nhiên, một số người cho rằng việc xây dựng thế giới, đắm chìm và kể chuyện của quên lãng vẫn chưa được so sánh. Thiết kế thế giới mở của nó, các nhiệm vụ đáng nhớ và các nhân vật hấp dẫn đã tạo ra trải nghiệm cộng hưởng thực sự cho người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng các cuộc đấu tranh đã được đưa ra để chiếm lại phép thuật độc đáo của quên lãng . Điều này được quy cho một số người thay đổi trong triết lý phát triển của Bethesda, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn vốn có của việc đổi mới trong khi tôn vinh những kỳ vọng hoài cổ.
So sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và đặt ra những câu hỏi quan trọng về sự tiến hóa thể loại. Trong khi các game thủ tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, tác động lâu dài của Oblivion đối với thế giới chơi game là không thể phủ nhận, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái mang tính biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được nhìn thấy.