Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยความท้าทายในการรักษา IP ล่าสุดของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้การห่อหุ้มท่ามกลางแบ็คแลชของแฟน ๆ เกี่ยวกับ remasters และ remakes ดำดิ่งสู่ข้อมูลเชิงลึกของ Druckmann และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่คาดว่าจะสูงนี้!
การรักษา intergalactic: The Heretic Prophet เป็นความลับ
"ยากจริงๆ" ที่จะทำงานในความเงียบ
Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้แบ่งปันอย่างตรงไปตรงมาว่ามันเป็น "ยากมาก" ที่จะทำงานในโครงการใหม่ล่าสุดของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet และรักษาความลับเป็นเวลาหลายปี เขายอมรับความหงุดหงิดที่เพิ่มขึ้นในหมู่แฟน ๆ ที่มีแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขาสำหรับ IP ใหม่มากกว่า remasters และ remakes มากกว่าโดยเฉพาะอย่าง ยิ่งสุดท้ายของเรา
“ มันยากมากที่จะทำงานกับสิ่งเหล่านี้ในความลับและความเงียบเป็นเวลาหลายปี” Druckmann บอกกับ New York Times "แล้วเพื่อดูแฟน ๆ ของเราไปบนโซเชียลมีเดียและพูดว่า 'เพียงพอกับ remasters และ remakes! เกมใหม่ของคุณและ IPS ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน?'"
แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้การเปิดเผยของ intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมีการประกาศตัวอย่างที่รวบรวมมากกว่า 2 ล้านวิวบน YouTube
Intergalactic: The Heretic Prophet เป็นสุนัขใหม่ล่าสุดของ Naughty Dog
Naughty Dog, มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่าง Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot และ The Last of Us กำลังขยายพอร์ตโฟลิโอด้วย Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 เป็นโครงการใหม่ชื่อของเกมได้รับการยกย่องจาก Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปีนี้ The Game Awards Intergalactic ขนส่งผู้เล่นไปยังทางเลือกในปี 1986 ที่ซึ่งการเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าสูง
ในเกมผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บน Sempiria ดาวเคราะห์ที่ลึกลับ Sempiria เป็นที่รู้จักกันดีในอดีตที่ผ่านมาเป็นสถานที่ที่ไม่มีใครกลับมา จอร์แดนต้องใช้ทักษะและความฉลาดของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกในรอบกว่า 600 ปีเพื่อหลบหนีโลกที่สังหรฌ์นี้
“ เรื่องราวค่อนข้างทะเยอทะยานอยู่ตรงกลางศาสนาที่สมมติขึ้นและเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเชื่อมั่นในสถาบันต่าง ๆ ” Druckmann อธิบายเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง นอกจากนี้เขายังเน้นว่า Intergalactic จะเป็น "กลับสู่รากเหง้าของสุนัขซุกซนในประเภทแอ็คชั่นผจญภัย" การวาดแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่นภาพยนตร์ปี 1988 Akira และ Cowboy Bebop ซีรีส์