De CEO van Naughty Dog Neil Druckmann heeft de uitdagingen onthuld om hun nieuwste IP te houden, Intergalactic: The Heretic Prophet , Under Wraps te midden van fan -terugslag met betrekking tot remasters en remakes. Duik in de inzichten van Druckmann en leer meer over dit langverwachte nieuwe spel!
Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim
"Echt moeilijk" om in stilte te werken
Naughty Dog CEO Neil Druckmann deelde openhartig dat het "heel moeilijk" was om aan hun nieuwste project te werken, Intergalactic: The Heretic Profeet , en een aantal jaren geheimhouding te behouden. Hij erkende de groeiende frustratie onder fans, die vocaal zijn geweest over hun verlangen naar nieuwe IP's in plaats van meer remasters en remakes, vooral van de laatste van ons .
"Het is echt moeilijk om zoveel jaren aan deze dingen in het geheim en stilte te werken," vertelde Druckmann aan de New York Times . "En dan om onze fans op sociale media te zien gaan en te zeggen: 'Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?'"
Ondanks deze zorgen is de onthulling van Intergalactic: The Heretic Profeet een enorm succes geweest, met zijn aankondigingstrailer met meer dan 2 miljoen views op YouTube.
Intergalactic: The Heretic Profeet is Stoughty Dog's nieuwste
Naughty Dog, bekend om veelgeprezen titels zoals Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot en The Last of Us , breidt nu zijn portfolio uit met intergalactic: The Heretic Prophet . Aanvankelijk geplaagd in 2022 als een nieuw project, werd de titel van de game in februari 2024 gebaseerd op Sony Interactive Entertainment en officieel onthuld tijdens de The Game Awards van dit jaar. Intergalactic transporteert spelers naar een alternatief 1986 waar ruimtevaart zeer geavanceerd is.
In het spel nemen spelers de rol aan van Jordan A. Mun, een premiejager gestrand op de enigmatische planeet sempiria. Sempiria bekend om zijn mysterieuze verleden, is een plek waar niemand ooit is teruggekeerd. Jordan moet haar vaardigheden en intelligentie gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste persoon worden in meer dan 600 jaar om aan deze onheilspellende wereld te ontsnappen.
"Het verhaal is vrij ambitieus, gericht op een fictieve religie en wat er gebeurt als je je geloof in verschillende instellingen stelt," legde Druckmann uit over het komende spel. Hij benadrukte ook dat Intergalactic een "Return to Naughty Dog's Roots in the Action-Adventure Genre zal zijn", inspiratie uit klassiekers zoals de film Akira uit 1988 en de Anime-serie Cowboy Bebop uit 1990.