หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ * The Sims 4 * และสนุกกับการเพิ่มความสมจริงทางประวัติศาสตร์ให้กับการเล่นเกมของคุณความท้าทายหลายทศวรรษเป็นวิธีที่น่าสนใจในการสัมผัสชีวิตของซิมส์ของคุณผ่านยุคที่แตกต่างกัน มาดำน้ำในวิธีที่คุณสามารถตั้งค่าและเพลิดเพลินไปกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครนี้
กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4
ในการเริ่มต้นทำความคุ้นเคยกับกฎและโครงสร้างของความท้าทาย แนวคิดหมุนรอบสองวันในเกมที่เป็นตัวแทนปีใหม่เริ่มต้นในปี 1890 คุณสามารถปรับแต่งไทม์ไลน์ให้เหมาะกับการตั้งค่าของคุณ แต่ตามเนื้อผ้าความท้าทายครอบคลุมตั้งแต่ปี 1890 ถึง 2010 หรือ 2020 ด้วยการระเบิดอย่างต่อเนื่องจากเหตุการณ์ที่ผ่านมา
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอายุการใช้งานอัตโนมัติถูกปิดใช้งานในการตั้งค่าเกมของคุณและอ้างถึงแนวทางการคาดหวังชีวิตเหล่านี้ซึ่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าซิมของคุณเกิดมาก่อนหรือหลังปี 1950:
- ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
- ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
- เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
- เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
- วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
- เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดหลังปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
- เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)
ในการเริ่มต้นความท้าทายเริ่มต้นด้วยซิมผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่รักผู้ใหญ่ คุณสามารถรวมพ่อแม่ของซิมหนึ่งคนไว้ในบ้านเพื่อสะท้อนความเป็นอยู่ที่หลากหลายในยุค แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อเพิ่มการแช่ในประวัติศาสตร์
เกี่ยวกับที่อยู่อาศัยคุณไม่สามารถใช้ Strangerville ได้เลยและ Del Sol Valley จะมีให้เฉพาะในปี 1950 เท่านั้น เพื่อความสมจริงสูงสุดให้หลีกเลี่ยงการใช้ Sulani เช่นกัน ซิมส์เดี่ยวสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่พวกเขาต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน
สำหรับเทคโนโลยีให้ใช้โทรศัพท์สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมเท่านั้นจนถึงทศวรรษที่เหมาะสม เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นสำหรับงานบางอย่างและการสั่งซื้อรายการ เมื่อเลือกอาชีพให้พิจารณาสิ่งที่จะมีให้ในช่วงเวลาที่คุณกำลังจำลอง
ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา
ในแต่ละทศวรรษในทศวรรษที่ผ่านมาการท้าทายมาพร้อมกับชุดของกฎของตัวเองเพิ่มความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและบริบททางประวัติศาสตร์ สำหรับรายละเอียดรายละเอียดลองดูกฎความท้าทายเต็มรูปแบบของ Cute Coffee Gal นี่คือภาพรวมโดยย่อ:
ยุค 1890
ในปี 1890 อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน Woohooing เป็นสิ่งต้องห้ามและการพยายามหาทารกเป็นเหตุผลเดียวที่ซิมส์สามารถนอนด้วยกันได้ ทารกเกิดที่บ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมกับงานไม้เช่นงานไม้ในขณะที่ผู้หญิงจัดการบ้าน แต่สามารถทำงานอิสระหรือสวนได้หากเป็นม่าย ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟฟ้าและเด็ก ๆ จะต้องเข้าโรงเรียนประถม แต่โรงเรียนมัธยมเป็นทางเลือก มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตสำหรับทั้งสองเพศที่มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มสร้างโรงงานวัวในช่วงทศวรรษนี้
ปี 1900
ตอนนี้ได้รับอนุญาตให้ใช้หลอดไฟและมีการแนะนำระบบประปาในร่ม แต่ไม่มีการอาบน้ำ งานและกฎการศึกษายังคงเหมือนกับยุค 1890 แผ่นเสียงสำหรับเพลงเป็นที่ยอมรับ แต่กฎอื่น ๆ จากทศวรรษที่ผ่านมายังคงมีผลบังคับใช้
1910s
วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและต้องกินเค้กพืชวัว ม้วนลูกเต๋าสำหรับชายร่างแต่ละคน; ตัวเลขคี่กินเค้กอีกครั้งในขณะที่ตัวเลขกลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท โรงเรียนมัธยมกลายเป็นข้อบังคับโดยมีข้อกำหนดเฉลี่ย C; มิฉะนั้นซิมจะต้องย้ายออก SIMS ชายสามารถเข้าร่วมมหาวิทยาลัยหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้
ค.ศ. 1920
ตอนนี้ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลักษณะสร้างสรรค์ไม่ได้บังคับสำหรับลูกสาวอีกต่อไป วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้ภายใต้สถานการณ์ที่มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสามีของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากข้อห้าม
ยุค 1930
ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย แต่ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อความพร้อมของงาน ซิมส์ไม่สามารถเข้าร่วมอาชีพด้านธุรกิจและตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษที่ผ่านมาอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ การห้ามสิ้นสุดและซิมส์ถูก จำกัด ไว้ที่มื้ออาหารหนึ่งมื้อต่อวันพร้อมกับมื้ออาหารอื่น ๆ ที่ขับไล่จับหรือปลูก
ปี 1940
ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง แต่ละครัวเรือนจะต้องมีสวนแห่งชัยชนะอย่างน้อยสี่ต้น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้งและทุกครัวเรือนต้องการวิทยุโดยมีซิมอย่างน้อยหนึ่งครั้งฟังทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปสำหรับเกรดที่ไม่ดีและวัยรุ่นสามารถมีงานนอกเวลาได้
ปี 1950
ลูกชายคนโตเข้าสู่สงครามในสงครามเกาหลีตามกฎสงครามก่อนหน้านี้ อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูกและไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุอีกต่อไป โรงเรียนมัธยมยังคงบังคับและโทรศัพท์สามารถใช้สำหรับการโทรได้
1960s
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามตามกฎเดียวกัน SIMS สามารถเลือกวิชาเอกวิทยาลัยใด ๆ และผู้หญิงได้รับอนุญาตให้ลาคลอด ตอนนี้ Woohooing ได้รับอนุญาตโดยไม่มีข้อ จำกัด
ปี 1970
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจานพร้อมกับตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร
ปี 1980
อนุญาตให้เล่นเกมได้และอย่างน้อยหนึ่งซิมจะต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และทารกควรเกิดที่โรงพยาบาล
ปี 1990
อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องใช้และเฟอร์นิเจอร์จะถูกยกขึ้นและอนุญาตให้ส่งข้อความ ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ในนั้นเป็นเวลาสามวัน
ยุค 2000
มีการยกข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยกเว้น TRENDI ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาลและทุกประเภทดนตรีและช่องทีวีได้รับอนุญาต
2010s
วารสารศาสตร์ไม่ได้รับอนุญาตเนื่องจากการลดลงของสื่อสิ่งพิมพ์ อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันได้และอนุญาตให้ทำงานนอกเวลาทั้งหมดพร้อมกับผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับความท้าทายหลายทศวรรษใน *The Sims 4 * ในขณะที่ * Lifestyle * Eco * แพ็คช่วยเพิ่มประสบการณ์คุณสามารถปรับความท้าทายให้พอดีกับแพ็คใด ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของ
*The Sims 4 พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC*