หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องōkamiที่น่าตื่นเต้นในงาน Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเครื่องมือการพัฒนา IGN ยืนยันว่าเครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ CAPCOM จะให้กำลังใจเกมจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ผู้ผลิตหัวหน้างานผู้ผลิต Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE โดยเน้นบทบาทของพวกเขาในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการ) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานของหัวหน้าเครื่องจักรกับทั้ง Capcom และเครื่องยนต์ RE ซึ่งให้การสนับสนุนที่สำคัญแก่ Clover ซึ่งขาดประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับเครื่องยนต์ นอกจากนี้ Machine Head Works ยังมีสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิมซึ่งมีส่วนทำให้เกิดการพัฒนาภาคต่อ
ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวอย่างชัดเจนว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งจำเป็นอธิบายว่ามันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของผู้กำกับฮิเดกิคามิยะ Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของ Engine นั้นคาดว่าจะมีแฟน ๆ ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับคุณภาพการมองเห็นของภาคต่อ
Sakata บอกใบ้ต่อไปว่าเครื่องยนต์ RE อาจอนุญาตให้ทีมบรรลุเป้าหมายไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ด้วยเทคโนโลยีōkamiดั้งเดิม เขาแนะนำว่าเทคโนโลยีปัจจุบันและเครื่องยนต์ RE จะช่วยให้พวกเขาสามารถเอาชนะความทะเยอทะยานเริ่มต้นได้
เครื่องยนต์ Re ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักของ Capcom หลายแห่งรวมถึงซีรี่ส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์ RE ส่วนใหญ่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่ความคาดหวังของการประยุกต์ใช้กับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนั้นน่าสนใจ การพัฒนาของเครื่องยนต์ Rex ของ Capcom ผู้สืบทอดที่มีศักยภาพและการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปอาจส่งผลต่อภาคต่อōkami
เพื่อดูการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมกับโอกาสในภาคต่อของōkamiรวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูคำถามและคำตอบทั้งหมด