Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na sabik na inaasahang laro mula sa Destiny developer na si Bungie, at parang nasa cusp kami ng pagkuha ng mas malalim na pagtingin sa kung ano ang nasa tindahan. Ang Marathon ay isang PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries na ininhinyero upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang mayroon kaming anumang makabuluhang pag -update sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video ng pag -update ng pag -update na natunaw sa mga mekanika ng laro, na binibigyang diin na ang proyekto ay nasa mga unang yugto pa rin. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang paunang estado.
Ngayon, anim na buwan na, lumilitaw na ang Bungie ay naghahanda upang mailabas ang higit pa sa kanilang ginawa. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na Marathon account ay nagpakita ng isang mahiwagang imahe na sinamahan ng pangit na ingay ng signal. Mabilis na nakita ng mga tagahanga ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa paunang trailer ng marathon. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga nakakainis na teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay nasa kaso na.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025
Inihayag si Marathon noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng iconic na franchise ng Bungie , na yakapin ang mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, nahaharap ni Bungie ang bahagi ng mga hamon sa mga nakaraang taon. Noong Hulyo 2024, inilatag ng kumpanya ang 220 empleyado , na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito, isang desisyon na iginuhit ang pintas kahit na mula sa mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag -ikot ng 100 layoffs mas mababa sa isang taon bago , kasama ang mga kawani na nagsasabi sa IGN na ang kapaligiran sa studio ay "kaluluwa na pagdurog."
Pagdaragdag sa kaguluhan, isang ulat ang lumitaw na linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay tinanggal kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Pagkatapos ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Mga resulta ng sagotSa gitna ng mga hamong ito, sinusuri ng Sony ang diskarte nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang plano ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad noong Marso 2026, na minarkahan ang isang makabuluhang paglipat sa diskarte. Ang pagbabagong ito ay humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer .
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga pamagat ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay itinuturing na isa sa mga pinakamalaking video game flops sa kasaysayan ng PlayStation, na isinara ang mga linggo lamang pagkatapos ng paglulunsad dahil sa mga bilang ng mababang bilang ng player. Kalaunan ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang iba pang hindi ipinapahayag na mga laro ng live na serbisyo : ang isa mula sa BluePoint, na nagtatrabaho sa isang pamagat ng Diyos ng Digmaan, at isa pa mula sa mga araw na nawala ang developer na si Bend.