Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'den bir sonraki hevesle beklenen oyun ve mağazada daha derin bir bakış atmanın zirvesindeyiz. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maraton hakkında önemli güncellemelerimiz olduğu için bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine giren kapsamlı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaşarak projenin hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie işçilik yaptıklarını daha fazla açıklamak için hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, çarpık sinyal gürültüsü eşliğinde gizemli bir görüntü sergiledi. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını hızla gördüler. Bungie'nin esrarengiz fragmanları, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk zaten davada.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te ikonik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Ancak Bungie, son yıllarda zorluklardan payıyla karşılaştı. Temmuz 2024'te şirket, endüstri akranlarından bile eleştiri alan bir karar olan işgücünün% 17'sini temsil eden 220 çalışanı işten çıkardı . Bu , bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel IGN'yi stüdyodaki atmosferin "ruh ezici" olduğunu söyledi.
Kargaşaya ek olarak, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktı ve eski maraton direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından reddedildiğini iddia etti. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Cevaplar SonuçlarıBu zorlukların ortasında Sony, canlı hizmet oyunlarına yaklaşımını yeniden değerlendiriyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirilmekte olan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma planını duyurdu ve stratejide önemli bir değişime işaret etti. Bu değişiklik , son ABD'si çok oyunculu oyunun iptaline yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptallerle veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu floplarından biri olarak kabul edilir ve baş döndürücü düşük oyuncu sayıları nedeniyle lansmandan sadece haftalar sonra kapatılır. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi : biri Bluepoint'ten, bir God of War unvanı üzerinde çalışan ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.