Nhớ Marathon? Đây là trò chơi háo hức tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về những gì trong cửa hàng. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ khi chúng tôi có bất kỳ cập nhật quan trọng nào về marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện đi sâu vào cơ học của trò chơi, nhấn mạnh rằng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, sáu tháng trôi qua, có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm những gì họ đã chế tạo. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức đã hiển thị một hình ảnh bí ẩn kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị bóp méo. Người hâm mộ đã nhanh chóng phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu marathon ban đầu. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã có trong vụ án.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng , bao gồm các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây. Vào tháng 7 năm 2024, công ty đã sa thải 220 nhân viên , chiếm 17% lực lượng lao động, một quyết định đã thu hút những lời chỉ trích ngay cả từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó , với các nhân viên nói với IGN rằng bầu không khí tại trường quay là "Soul Crushing".
Thêm vào sự hỗn loạn, một báo cáo đã xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Kết quả trả lờiGiữa những thách thức này, Sony đang đánh giá lại cách tiếp cận của nó đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Ví dụ, Sony's Concord được coi là một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, đóng cửa chỉ vài tuần sau khi ra mắt do số lượng người chơi thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước khác : một từ Bluepoint, đang làm việc trên một danh hiệu God of War, và một người khác từ Days Gone Developer Bend Bend.