Ang rebolusyonaryong gawain ng PUBG: ang pagsilang ng unang kooperatiba na AI partner
Krafton at Nvidia ay nagsanib pwersa upang dalhin ang PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ang unang “co-op character” AI partner, na idinisenyo upang gumana tulad ng isang tunay na manlalaro.
Ang AI companion na ito ay nagagawang makipag-usap at dynamic na ayusin ang pag-uugali nito batay sa mga layunin at diskarte ng player. Ito ay pinalakas ng teknolohiya ng Nvidia ACE.
Ipinapakilala ng developer ng laro na si Krafton ang unang "co-op character" na kasamang AI sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng isang tao na manlalaro." Ang bagong PUBG AI companion na ito ay gumagamit ng Nvidia ACE technology para bigyang-daan ang AI AI companion na kumilos at magsalita na parang isang tunay na manlalaro.
Sa mga nakalipas na taon, mabilis na umunlad ang teknolohiya ng artificial intelligence. Dati, kadalasang ginagamit ang AI sa mga laro para ilarawan ang mga NPC na may mga preset na aksyon at diyalogo. Maraming nakakatakot na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway, na ginagawang mas nakakaranas ng pagbabanta ang manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga AI na ito ang ganap na ginagaya ang tunay na pakiramdam ng pakikipaglaro sa mga tao, dahil ang AI ay maaaring magmukhang clunky at hindi natural. Ngayon, ipinakikilala ng Nvidia ang isang bagong uri ng kasamang AI.
Sa isang post sa blog, inihayag ni Nvidia ang unang co-op character na AI companion na ipakikilala sa PUBG, na pinapagana ng Nvidia ACE technology. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasosyo na maaaring mag-isip at dynamic na umangkop sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng mga manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain, tulad ng pagnanakaw ng mga supply ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang cooperative AI character game trailer ng "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang kasamang AI, na humihiling dito na maghanap ng mga partikular na bala. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa player, naglalabas ng mga babala kapag nakakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.
Gaya ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagbibigay-daan sa kanila na makita ang mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay "kung saan ang mga pakikipag-ugnayan ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak ng bilang ng mga genre ng video game sa hinaharap. Bagama't ang aplikasyon ng AI sa mga laro ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila na ang bagong teknolohiyang ito ay rebolusyonaryo para sa hinaharap na pag-unlad ng medium ng laro.
Ang Battlegrounds ng PlayerUnknown ay sumailalim sa malalaking pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, ang pinakahuling pagiging epektibo at utility nito sa mga manlalaro ay nananatiling makikita.