Ang na -acclaim na kompositor ng serye ng Persona ay nangunguna sa singil sa isang bagong taktikal na stealth RPG, Guns Unarkness , na naglulunsad ng isang libreng demo ng singaw sa lalong madaling panahon. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa paglabas at tampok ng laro.
Ang mga baril undarkness ay nagbubukas ng libreng demo ng singaw sa susunod na pagdiriwang
Maghanda upang makaranas ng mga baril na walang kabuluhan , isang taktikal na stealth rpg na tinulungan ni Shoji Meguro, ang kompositor sa likod ng serye ng persona at talinghaga: Refantazio . Sinamahan siya ni Ilya Kuvshinov, ang character artist na kilala para sa Ghost sa shell , at rapper na si Lotus Juice, isang kilalang figure sa persona 3 soundtrack.
Ang kahanga -hangang karera ni Meguro sa Atlus ay sumasaklaw noong 1995, kung saan binubuo niya ang musika para sa mga iconic na pamagat tulad ni Shin Megami Tensei at ang franchise ng Persona . Noong 2021, lumipat siya sa independiyenteng pag -unlad ng laro habang ipinagpapatuloy ang kanyang pakikipagtulungan sa Atlus. Simula noon, nagtatrabaho siya sa sci-fi stealth action na JRPG, na inilathala sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Sa una ay isiniwalat sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na pinondohan sa pamamagitan ng isang kampanya ng Kickstarter noong 2022 (naabot ang lahat ng mga layunin ng kahabaan!), Ang Guns Unarkness ay mag -aalok ng isang libreng demo sa darating na Steam Next Fest, simula Pebrero 24, 2025. Ang maagang pag -access ay binalak para sa ibang pagkakataon sa taong ito.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ayon sa pahina ng singaw nito, ang Guns Unarkness ay isang taktikal na nakabatay sa JRPG na pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Metal Gear Solid at Persona . Ang laro ay nakatakda sa isang dystopian 2045, kung saan ang mundo ay nag -aalsa sa gilid ng pagbagsak. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang pribadong kumpanya ng militar na nagpapatakbo, na nagsisimula sa mga misyon na may mga kaalyado upang alisan ng takip ang katotohanan at potensyal na makatipid ng sangkatauhan.
Pinagsasama ng Gameplay ang stealth at battle-based na labanan. Ang madiskarteng kilusan at pag -iwas ay susi upang makakuha ng kalamangan sa mga laban. Ang labanan na batay sa turn ay gumagamit ng iba't ibang mga baril, na nangangailangan ng mga manlalaro na maingat na planuhin ang kanilang mga aksyon at magamit ang mga lakas ng kanilang koponan.
Ang demo ay mag-aalok ng halos 20 minuto ng gameplay, kabilang ang mga tutorial na sumasakop sa mga kontrol, sistema ng labanan, armas, at mga diskarte sa maagang laro. Ang maagang pag -access ay natapos para sa tagsibol 2025 sa PC, na nag -aalok ng humigit -kumulang na 10 oras ng oras ng pag -play. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.