Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Minnmax, ang dating executive executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay sumuko sa kanyang kamangha -manghang kasaysayan kasama ang Nintendo PlayStation Prototype. Si Yoshida, isang matagal na empleyado ng PlayStation, ay sumasalamin sa kanyang karera sa Sony, na nagsimula noong Pebrero 1993 nang sumali siya sa koponan ni Ken Kutaragi, na kilala bilang 'The Father of PlayStation.' Sa oras na iyon, nabuo nila ang orihinal na PlayStation, na sa kalaunan ay naging isang pangalan ng sambahayan. Gayunpaman, ang mga bagong miyembro ng koponan, kabilang ang Yoshida, ay ipinakilala din sa nakakaintriga na prototype ng Nintendo PlayStation.
"Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," isiniwalat ni Yoshida. Ibinahagi niya ang isang kapana -panabik na detalye tungkol sa kanyang unang araw sa trabaho, na nagsasabing, "At halos halos natapos na nila ang isang laro dito. At kailangan kong maglaro ng laro sa system, sa araw na sumali ako."
Ang laro na pinag -uusapan, ayon kay Yoshida, ay kahawig ng isang tagabaril sa espasyo na katulad ng pamagat ng SEGA CD na si Silpheed, na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Habang hindi niya maalala ang nag -develop o ang lokasyon kung saan ito ginawa, ang pagkakaroon ng larong ito sa mga archive ng Sony ay nananatiling isang nakakagulat na posibilidad. "Hindi ako magulat," sabi ni Yoshida. "Alam mo, ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation, kahit na hindi pa pinakawalan, ay may hawak na isang espesyal na kaakit -akit para sa mga kolektor at mga mahilig sa paglalaro dahil sa katayuan nito bilang isang relic mula sa isang potensyal na kahaliling timeline kung saan maaaring umunlad ang pakikipagtulungan ng Sony at Nintendo. Ang prototype ay nakakuha ng makabuluhang pansin sa mga auction at mga bilog ng kolektor.
Ang pag-asam ng pag-alis at marahil ay naglalabas ng laro ng space-tagabaril ng Sony para sa Nintendo PlayStation ay isang kapana-panabik. Hindi ito magiging hindi pa naganap, dahil pinakawalan mismo ng Nintendo ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Ang posibilidad na dalhin ang piraso ng kasaysayan ng paglalaro sa ilaw ay nagdaragdag ng isa pang layer ng intriga sa nakamamanghang kwento ng Nintendo PlayStation.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).