İlahiyatta Bloodmoon Adası'na ulaşmak: Orijinal Günah 2: Kanıtlanmış İki Yöntem
Deathfog'da örtülmüş ve bağlantı köprüsü yok edildiğinde, tanrısallıkta önemli bir engel sunar: Orijinal Günah 2. Bu kılavuz, bu engelin üstesinden gelmek ve adanın görevlerine ve hikaye gelişmelerine erişmek için iki güvenilir yöntemi detaylandırır.
Yöntem 1: Ruh Köprüsü
Cloisterwood'un kuzeydoğusunda (Jahan ve Cadı Alice yakınında) köprünün kalıntıları, Spirit Vision kullanılarak görülebilir. Geçiş, yeteneklerin veya öğelerin yaratıcı kullanımını gerektirir:
Işınlanma Eldivenleri: Bunlar, parti üyelerine kırık bölümlerde ayrı ayrı ışınlanan parti üyelerine izin verir. Zaman alıcı olsa da, bu güvenilir bir seçenektir.
Translokasyon Becerileri: Phoenix Dalış, Pelerin ve Dagger veya Taktik Retreat gibi beceriler ışınlanmayı etkinleştirir, ancak bunların kullanılabilirliği parti kompozisyonunuza bağlıdır.
Teleporter Piramitleri: İki piramit gereklidir. Bir refakatçi diğer tarafa ulaşmak için translokasyonu kullanır, daha sonra geri kalanı piramitleri kullanarak onlara ışınlanır.
Hızlı Seyahat: Bir refakatçi bir translokasyon yöntemi kullanarak Bloodmoon Adası'na ulaştığında, yol noktasını keşfedin ve partinin geri kalanı için hızlı seyahat kullanın.
Yöntem 2: Ölümsüz Feribot (Fane-Spesifik veya Teleptörlerle)
Cloisterwood'un kuzeybatısındaki ölümsüz bir feribot, Deathfog'da geçiş sunuyor.
Fane ile: Fane'nin ölümsüz doğası Deathfog'a bağışıklık kazandırır. Feribotu yalnız alabilir, adaya ulaşabilir, yol noktasını keşfedebilir ve partinin geri kalanının hızlı seyahat etmesine izin verebilir.
Fane olmadan: Bu en az iki ışınlayıcı piramit gerektirir:
- Bir Refakatçı Piramiti bir refakatçi üzerine donatın.
- Bu arkadaşı feribot aracılığıyla gönderin (varışta ölecekler).
- Vefat eden arkadaşa ışınlanmak için ikinci piramidi kullanın.
- Arkadaşı dirilt.
Önemli Not: Oyununuzu kaydetmedikçe ölümsüz feribotlara saldırmaktan kaçının. Potansiyel olarak ölümcül bir Deathfog büyüsü ile misilleme yapıyor. Onu yenmek, yatıştırıcı bir soğuk beceri kitabı, kemer ve 3.750 XP verir. Fane'niz yoksa, köprü yöntemi genellikle daha hızlı ve daha az risklidir.