Dotarcie do Wyspy Bloodmoon w Boskości: Sin Original 2: Dwie sprawdzone metody
Wyspa Bloodmoon, spowita Deathfog i zniszczonym mostem łączącym, stanowi znaczącą przeszkodę w boskości: Sin Original Sin 2. Ten przewodnik szczegółowo opisuje dwie wiarygodne metody przezwyciężenia tej przeszkody i dostępu do zadań i fabuły wyspy.
Metoda 1: Most duchowy
Resztki mostu, na północny wschód od Cloisterwood (w pobliżu Jahan i Witch Alice), są widoczne przy użyciu wizji ducha. Przejście wymaga kreatywnego wykorzystania umiejętności lub przedmiotów:
Rękawiczki teleportacji: pozwalają one indywidualnie członków partii teleportacyjnych w zepsutych sekcjach. Jest to czasochłonne, jest to niezawodna opcja.
Umiejętności translokacji: Umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje umożliwiają teleportację, ale ich dostępność zależy od składu imprezy.
Teleporterowe piramidy: Potrzebne są dwie piramidy. Jeden towarzysz używa translokacji, aby dotrzeć do drugiej strony, a następnie resztę teleportuje się do nich za pomocą piramid.
Szybka podróż: Gdy towarzysz dotrze Bloodmoon Island za pomocą metody translokacji, odkryj punkt trasy i użyj szybkiej podróży dla reszty imprezy.
Metoda 2: Prom nieumarły (specyficzny dla fane lub z teleporterami)
Nieumarły prom, na północny zachód od Cloisterwood, oferuje przejście przez Deathfog.
Z Fane: Nieumarła natura Fane zapewnia odporność na Deathfog. Może zabrać prom sam, dotrzeć do wyspy, odkryć punkt trasy i pozwolić reszcie imprezy na szybką podróż.
Bez fane: wymaga to co najmniej dwóch piramid teleporterów:
- Wyposaż piramidę teleporterów na towarzysza.
- Wyślij ten towarzysz przez prom (umrą po przyjeździe).
- Użyj drugiej piramidy, aby teleportować się do zmarłego towarzysza.
- Wskrzesić towarzysza.
Ważna uwaga: Unikaj atakowania nieumarłego promu, chyba że zapisałeś swoją grę. Odwetuje z potencjalnie śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP. Jeśli nie masz fane, metoda mostu jest ogólnie szybsza i mniej ryzykowna.