Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı, oyunun geliştirilmiş oyun tarzını ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve distopik bir ortamda aksiyon RPG öğelerinin ilgi çekici bir karışımını sunuyor. Oyuncular, Abductor olarak bilinen mekanik yaratıklara karşı yoğun savaşlara giriyor, değerli kaynakları topluyor, ekipmanlarını yükseltiyor ve kendi şehir devletleri olan Panopticon'larına katkıda bulunmak için zorlu görevleri tamamlıyorlar. Bu ilgi çekici savaş, kaynak toplama ve yükseltme döngüsü, Monster Hunter serisini anımsatıyor ancak benzersiz bir fütüristik dokunuşa sahip.
Yeniden düzenlenen sürüm önemli geliştirmeler içeriyor. Görsel olarak oyun, saniyede 60 kare (FPS) hızında 4K (2160p) çözünürlükte çalışan PS5 ve PC sürümleriyle önemli bir yükseltme alıyor. PS4 oyuncuları 60 FPS'de 1080p'nin keyfini çıkarırken Switch sürümü 30 FPS'de 1080p'yi koruyor. Görsel iyileştirmelerin ötesinde, artan hareket hızı ve iyileştirilmiş saldırı iptali gibi iyileştirilmiş mekanikler sayesinde oyun daha hızlı ilerliyor.
Yapım ve yükseltme sistemleri tamamen elden geçirildi, daha sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takıp çıkarma yeteneği sunuldu. Yeni modül sentezi özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak ekipmanlarını geliştirmelerine olanak tanıyor. Tecrübeli oyuncular için zorlu yeni bir zorluk modu olan "Ölümcül Günahkar" eklendi. Ayrıca, PS Vita sürümündeki tüm orijinal özelleştirme DLC'leri en başından itibaren dahil edilmiştir.
Fragman, kaynakları tükenmiş bir dünyaya itilen, doğma suçundan mahkum edilen bir Günahkar olan baş kahramanı tanıtıyor. Görevler, sivilleri kurtarmak ve Kaçıranları ortadan kaldırmaktan kontrol sistemlerini güvence altına almaya kadar çeşitlilik gösterir ve hem solo hem de çevrimiçi ortak oyun seçenekleri sunar. Freedom Wars Remastered 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de çıkıyor.