Yüksek profilli Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı. Bir tweet'te McDonald, çevrimiçi olarak paylaştığı yama ile ilgili tüm bağlantıları kaldırması istendiğini ve talebe uyduğunu açıkladı. Ayrıca 2021'de Yama hakkında oluşturduğu bir YouTube videosuna atıfta bulundu ve eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile bir konuşma hakkında bir fıkra paylaştı. Toplantıları sırasında McDonald, Yoshida'nın kahkahalarla cevap verdiği Bloodborne için 60 fps modundaki çalışmalarından bahsetti.
FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, oyun topluluğunda önemli bir konu olmaya devam ediyor. İlk başarısına ve yaygın beğeni toplamasına rağmen, Sony, oyunun kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için herhangi bir güncelleme veya yeni nesil yamalar yayınlamadı. Bu resmi destek eksikliği, hayranların McDonald gibi bireyler de dahil olmak üzere modding topluluğunu boşluğu doldurmaya bırakarak bir remaster veya devam filmi talep etmesine yol açtı. Son zamanlarda, Shadps4 emülatörü ile Digital Foundry tarafından sergilenenler gibi PS4 emülasyonundaki gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı. Bu gelişme Sony'nin agresif tepkisini başlatmış olabilir. IGN, konuyla ilgili daha fazla yorum için Sony'ye ulaştı.
Funta Funny Games ile yapılan bir röportajda, Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster almadığı konusunda kişisel teorisini paylaştı. O zamandan beri PlayStation'daki ilk taraf rolünü bırakan Yoshida, Fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin oyuna derin bağlılığı nedeniyle Bloodborne'u koruduğunu öne sürdü. Yoshida'ya göre, Miyazaki'nin yoğun programı ve başkalarının yaratılışı üzerinde çalışmasına izin verme isteksizliği, Yoshida'nın vurguladığı bir teori tamamen kendi spekülasyonuydu ve herhangi bir içeriden bilgiye dayanmayan bir teori olabilir.
Lansmanından bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, Bloodborne dokunulmadan kalır. Röportajlarda, Miyazaki genellikle oyunun geleceği hakkında soruları çözdü ve sık sık FromSoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirtti. Ancak, bir önceki yılın Şubat ayından itibaren yaptığı açıklamada Miyazaki, Bloodborne'un gelecekteki potansiyel gelişmelere işaret ederek daha modern donanımlarda serbest bırakılmadan faydalanabileceğini kabul etti.