Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne cao cấp, Lance McDonald, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald giải thích rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà anh ấy đã tạo về bản vá vào năm 2021 và chia sẻ một giai thoại về một cuộc trò chuyện với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười.
Bloodtern, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, tiếp tục là một chủ đề quan trọng trong cộng đồng chơi game. Mặc dù thành công ban đầu và được hoan nghênh rộng rãi, Sony đã không công bố bất kỳ bản cập nhật hoặc bản vá thế hệ tiếp theo nào để cải thiện tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps. Sự thiếu hỗ trợ chính thức này đã khiến người hâm mộ yêu cầu một bản remaster hoặc phần tiếp theo, rời khỏi cộng đồng mod, bao gồm cả những cá nhân như McDonald, để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như những người được trình chiếu bởi Digital Foundry với trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét thêm về vấn đề này.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Yoshida, người đã để lại vai trò của bên đầu tiên tại PlayStation, cho rằng đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware là bảo vệ Bloodborne do sự gắn bó sâu sắc của anh ấy với trò chơi. Theo Yoshida, lịch trình bận rộn và miễn cưỡng của Miyazaki để cho những người khác làm việc trên sáng tạo của anh ta có thể là lý do đằng sau sự không hành động của Sony, một lý thuyết mà Yoshida nhấn mạnh hoàn toàn là suy đoán của chính anh ta và không dựa trên bất kỳ thông tin nội bộ nào.
Mặc dù đã đi qua gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về tương lai của trò chơi, thường chú ý rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, trong một tuyên bố từ tháng 2 năm trước, Miyazaki thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, gợi ý về những phát triển tiềm năng trong tương lai.