Trang chủ Tin tức Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Tác giả : Leo Apr 23,2025

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne cao cấp, Lance McDonald, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald giải thích rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà anh ấy đã tạo về bản vá vào năm 2021 và chia sẻ một giai thoại về một cuộc trò chuyện với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười.

Bloodtern, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, tiếp tục là một chủ đề quan trọng trong cộng đồng chơi game. Mặc dù thành công ban đầu và được hoan nghênh rộng rãi, Sony đã không công bố bất kỳ bản cập nhật hoặc bản vá thế hệ tiếp theo nào để cải thiện tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps. Sự thiếu hỗ trợ chính thức này đã khiến người hâm mộ yêu cầu một bản remaster hoặc phần tiếp theo, rời khỏi cộng đồng mod, bao gồm cả những cá nhân như McDonald, để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như những người được trình chiếu bởi Digital Foundry với trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét thêm về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Yoshida, người đã để lại vai trò của bên đầu tiên tại PlayStation, cho rằng đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware là bảo vệ Bloodborne do sự gắn bó sâu sắc của anh ấy với trò chơi. Theo Yoshida, lịch trình bận rộn và miễn cưỡng của Miyazaki để cho những người khác làm việc trên sáng tạo của anh ta có thể là lý do đằng sau sự không hành động của Sony, một lý thuyết mà Yoshida nhấn mạnh hoàn toàn là suy đoán của chính anh ta và không dựa trên bất kỳ thông tin nội bộ nào.

Mặc dù đã đi qua gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về tương lai của trò chơi, thường chú ý rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, trong một tuyên bố từ tháng 2 năm trước, Miyazaki thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, gợi ý về những phát triển tiềm năng trong tương lai.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Ghost of Yōtei: Ngày và giờ phát hành tiết lộ

    Ghost of Yōtei Ngày phát hành và thời gian ngày 2 tháng 10 năm 2025 cho PS5 trong sự kiện của Bang Play vào tháng 9 năm 2024, đã thông báo rằng Ghost of Yōtei sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5.

    May 12,2025
  • Mở rộng ánh sáng chiến thắng: Hướng dẫn bỏ túi Pokémon TCG

    Cộng đồng Pokemon TCG đang xôn xao với sự phấn khích sau khi ra mắt bản mở rộng ánh sáng chiến thắng, trong đó giới thiệu 96 thẻ mới và cách mạng hóa meta của trò chơi. Bộ này không chỉ mang đến một gói Booster mới mà còn giới thiệu Pokemon huyền thoại, Arceus, bên cạnh một bước đột phá mới

    May 12,2025
  • Chủ tịch cũ của Playstation trên Nintendo Switch 2: 'Dự kiến ​​nhiều hơn, có đủ đủ' '

    Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về tiết lộ của Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh dễ dàng. Phản ứng của anh ấy đáng chú ý là nóng nảy, phản ánh sự pha trộn giữa sự thất vọng và công nhận kinh doanh của console

    May 12,2025
  • Bản phát hành Final Fantasy 16 PC vào tháng tới

    Sự phấn khích đang xây dựng giữa những người hâm mộ khi Final Fantasy XVI chuẩn bị cho bản phát hành PC được mong đợi vào ngày 17 tháng 9. Động thái này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho nhượng quyền thương mại, gợi ý về một tương lai tươi sáng trên các nền tảng khác nhau. Giám đốc Hiroshi Takai không chỉ xác nhận ngày ra mắt PC mà còn

    May 12,2025
  • Elden Ring: Nightreign phải đối mặt với thử nghiệm thêm về các vấn đề về máy chủ

    Fromsoftware, nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Elden Ring, đã công bố một giai đoạn thử nghiệm bổ sung cho bản mở rộng được mong đợi của họ, Elden Ring: Nightreign. Quyết định này tuân theo những thách thức liên quan đến máy chủ ảnh hưởng đến trò chơi trong các thử nghiệm trước đó. Cam kết của nhóm trong việc cung cấp một sự liền mạch

    May 12,2025
  • Cập nhật mã áp lực Roblox: tháng 1 năm 2025

    CodeShow áp lực liên kết nhanh để đổi mã cho áp lực để có thêm mã áp lực nổi bật trong vũ trụ Roblox như một trò chơi kinh dị sinh tồn ly kỳ, tự hào với đồ họa ấn tượng và cơ học sáng tạo làm cho nó khác biệt với các tiêu đề khác. Là một tù nhân Urbanshade, Missio của bạn

    May 12,2025