Trang chủ Tin tức Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Sony phát hành DMCA cho người tạo bản vá 60fps Bloodborne: Thời gian được hỏi

Tác giả : Leo Apr 23,2025

Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne cao cấp, Lance McDonald, đã tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald giải thích rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà anh ấy đã tạo về bản vá vào năm 2021 và chia sẻ một giai thoại về một cuộc trò chuyện với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp của họ, McDonald đã đề cập đến công việc của mình trên mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười.

Bloodtern, được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, tiếp tục là một chủ đề quan trọng trong cộng đồng chơi game. Mặc dù thành công ban đầu và được hoan nghênh rộng rãi, Sony đã không công bố bất kỳ bản cập nhật hoặc bản vá thế hệ tiếp theo nào để cải thiện tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps. Sự thiếu hỗ trợ chính thức này đã khiến người hâm mộ yêu cầu một bản remaster hoặc phần tiếp theo, rời khỏi cộng đồng mod, bao gồm cả những cá nhân như McDonald, để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, chẳng hạn như những người được trình chiếu bởi Digital Foundry với trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để nhận xét thêm về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Yoshida, người đã để lại vai trò của bên đầu tiên tại PlayStation, cho rằng đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Fromsoftware là bảo vệ Bloodborne do sự gắn bó sâu sắc của anh ấy với trò chơi. Theo Yoshida, lịch trình bận rộn và miễn cưỡng của Miyazaki để cho những người khác làm việc trên sáng tạo của anh ta có thể là lý do đằng sau sự không hành động của Sony, một lý thuyết mà Yoshida nhấn mạnh hoàn toàn là suy đoán của chính anh ta và không dựa trên bất kỳ thông tin nội bộ nào.

Mặc dù đã đi qua gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng. Trong các cuộc phỏng vấn, Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về tương lai của trò chơi, thường chú ý rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, trong một tuyên bố từ tháng 2 năm trước, Miyazaki thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, gợi ý về những phát triển tiềm năng trong tương lai.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Streamers Fiction Win Hazelight Studios chuyến đi để hoàn thành sân khấu bí mật

    Những người truyền phát viễn tưởng đã tạo ra một kỳ tích đáng kinh ngạc bằng cách khám phá và hoàn thành sân khấu bí mật "Laser Hell" khó nắm bắt, tự mình có một chuyến đi một lần trong thời gian đến Hazelight Studios. Thử thách ẩn này đã quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới, thể hiện chiều sâu và sự sáng tạo đằng sau Split Fi

    May 31,2025
  • "Lost Mastery: Thẻ Battler gặp trò chơi bộ nhớ, Wit As Your Weapon"

    Lost Mastery là một sự pha trộn độc đáo của Battler và câu đố bộ nhớ, trong đó sự dí dỏm của bạn trở thành vũ khí cuối cùng của bạn. Trong trò chơi này, bạn chơi như một con mèo được nhân hóa mang một thanh kiếm khổng lồ, tham gia vào các trận chiến dữ dội chống lại kẻ thù kỳ lạ và nguy hiểm. Tuy nhiên, mọi cuộc tấn công và thậm chí một số hiệu quả ẩn

    May 31,2025
  • Bộ điều hợp USB-C 4 gói hiện tại $ 4

    Khi USB Type-C trở thành tiêu chuẩn sử dụng cho các thiết bị hiện đại, không có gì lạ khi gặp các PC hoặc máy tính xách tay cũ không có các cổng này. Không phải là một giải pháp thân thiện với ngân sách nếu bạn vẫn dựa vào các cổng USB Loại A Legacy. Trong một thời gian giới hạn, Amazon đang cung cấp một gói elebase USB 4 gói

    May 30,2025
  • Trò chơi bảng Helldivers 2: Ấn tượng đầu tiên

    Thành công đột phá của năm ngoái trong bối cảnh chơi game nhiều người chơi chắc chắn là Helldivers 2 của Arrowhead. Người bắn hợp tác này hứa hẹn sẽ truyền bá dân chủ trên khắp các ngôi sao, đưa người chơi vào các nhiệm vụ đến BLAST ALIENS và robot với vô số đạn dược. Chuyển nhanh đến ngày hôm nay, và Steamf

    May 30,2025
  • Tháng 2 năm 2025: Các kỹ thuật bị nguyền rủa của Jujutsu Odyssey được xếp hạng

    Trong thế giới của*Jujutsu Odyssey*, việc làm chủ ** các kỹ thuật bị nguyền rủa ** có thể nâng cao đáng kể lối chơi của bạn. Những khả năng này không chỉ là các công cụ để chiến đấu mà còn cả các cửa ngõ để thống trị chiến lược. Từ việc tăng cường sức mạnh đến cung cấp lợi thế chiến thuật, mỗi kỹ thuật phục vụ cho các cách chơi khác nhau.

    May 30,2025
  • "Phải mất hai: Joseph Fares gợi ý về phần tiếp theo"

    Phải mất hai, được phát hành vào năm 2021, nhanh chóng trở thành một hiện tượng toàn cầu, giành được danh hiệu "Trò chơi của năm" và bán hơn 20 triệu bản. Trò chơi hợp tác độc đáo và thiết kế sáng tạo của nó đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng và sự tận tâm của người hâm mộ. Những người hâm mộ của nó mất hai người đã hy vọng cho phần tiếp theo kể từ khi nó bị loại bỏ

    May 30,2025