แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง Lance McDonald ได้เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์อธิบายว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพตช์ที่เขาแชร์ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ นอกจากนี้เขายังอ้างถึงวิดีโอ YouTube ที่เขาสร้างขึ้นเกี่ยวกับแพตช์ย้อนกลับไปในปี 2564 และแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการสนทนากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ในระหว่างการประชุมแมคโดนัลด์พูดถึงงานของเขาใน 60fps mod สำหรับ Bloodborne ซึ่งโยชิดะตอบด้วยเสียงหัวเราะ
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ยังคงเป็นหัวข้อสำคัญในชุมชนเกม แม้จะมีความสำเร็จครั้งแรกและเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง Sony ยังไม่ได้เปิดตัวการอัปเดตหรือแพตช์รุ่นต่อไปเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการนี้ทำให้แฟน ๆ ต้องการ remaster หรือภาคต่อโดยออกจากชุมชน Modding รวมถึงบุคคลอย่าง McDonald เพื่อเติมเต็มช่องว่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 เช่นที่จัดแสดงโดย Digital Foundry ด้วย Emulator Shadps4 ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่ได้รับการอัปเดตหรือ remasters ใด ๆ โยชิดะผู้ซึ่งได้ออกจากบทบาทพรรคแรกของเขาที่ PlayStation แนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับ FromSoftware ได้รับการปกป้องจาก Bloodborne เนื่องจากการยึดติดกับเกมอย่างลึกซึ้ง จากข้อมูลของโยชิดะตารางงานที่ยุ่งของมิยาซากิและไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นทำงานเกี่ยวกับการสร้างของเขาอาจเป็นเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการอยู่เฉยของ Sony ทฤษฎีที่โยชิดะย้ำนั้นเป็นการเก็งกำไรของเขาเองอย่างหมดจด
แม้จะมีทางผ่านเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัว Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้อง ในการสัมภาษณ์มิยาซากิมักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมบ่อยครั้งโดยสังเกตว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามในแถลงการณ์ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ของปีที่แล้วมิยาซากิยอมรับว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปล่อยตัวในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น