備受矚目的血源60fps補丁的創建者Lance McDonald透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中解釋說,他被要求刪除他在網上共享的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。他還引用了他在2021年創建的有關補丁的YouTube視頻,並分享了與前PlayStation Execution Shuhei Yoshida進行對話的軼事。在他們的會議上,麥當勞提到了他在60fps mod for Bloodborne上的工作,吉田對此大笑回應。
由Frofsoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne仍然是遊戲界的重要話題。儘管最初的成功和廣泛讚譽,但索尼尚未發布任何更新或下一代補丁,無法將游戲的幀速率從30fps提高到60fps。缺乏官方的支持使粉絲們要求重新製作或續集,而包括麥當勞(McDonald)等人在內的改裝社區填補了空白。最近,PS4仿真的進步,例如由Shadps4模擬器展示的Digital Foundry展示的,使玩家能夠在PC上在60fps上體驗Bloodborne。這一發展可能促使索尼的積極反應。 IGN已與索尼聯繫,以進一步評論此事。
在接受Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他的個人理論,說明為什麼Bloodborne沒有收到任何更新或重新製作。吉田(Yoshida)從那以後離開了PlayStation的第一方職位,他建議Fromsoftware的導演Hidetaka Miyazaki由於對遊戲的深刻依戀而保護了血源。根據吉田的說法,宮崎駿的繁忙日程和不願讓他人從事他的創作可能是索尼無所作為的原因,這是摩西田強調的理論純粹是他自己的猜測,而不是基於任何內部信息。
儘管自推出以來近十年來,Bloodborne仍然沒有受到影響。在訪談中,宮崎駿經常避開有關遊戲未來的問題,經常指出,FromSoftware不擁有IP。但是,在上一年2月的一份聲明中,宮崎駿承認,血源可能會受益於在更現代的硬件上釋放,這暗示了潛在的未來發展。