Pencipta patch 60fps Bloodborne yang berprofil tinggi, Lance McDonald, telah mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Dalam tweet, McDonald menjelaskan bahawa dia diminta untuk mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah dikongsi dalam talian, dan dia mematuhi permintaan itu. Dia juga merujuk video YouTube yang dia buat mengenai patch pada tahun 2021, dan berkongsi anekdot mengenai perbualan dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida. Semasa pertemuan mereka, McDonald menyebutkan karyanya pada mod 60fps untuk Bloodborne, yang mana Yoshida bertindak balas dengan ketawa.
Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, terus menjadi topik penting dalam komuniti permainan. Walaupun kejayaan awalnya dan pujian yang meluas, Sony tidak mengeluarkan sebarang kemas kini atau patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps. Kekurangan sokongan rasmi ini telah menyebabkan peminat menuntut remaster atau sekuel, meninggalkan komuniti modding, termasuk individu seperti McDonald, untuk mengisi kekosongan itu. Baru -baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, seperti yang dipamerkan oleh Digital Foundry dengan Emulator Shadps4, telah membolehkan pemain mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC. Perkembangan ini mungkin mendorong tindak balas agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk komen lanjut mengenai perkara itu.
Dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan, Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa Bloodborne belum menerima apa -apa kemas kini atau remaster. Yoshida, yang sejak itu telah meninggalkan peranan pihaknya di PlayStation, mencadangkan bahawa pengarah Fromsoftware Hidetaka Miyazaki adalah perlindungan darah kerana keterikatannya dalam permainan. Menurut Yoshida, jadual sibuk Miyazaki dan keengganan untuk membiarkan orang lain bekerja pada penciptaannya mungkin menjadi alasan di sebalik tindakan Sony, teori yang Yoshida menekankan semata -mata spekulasi sendiri dan tidak berdasarkan maklumat orang dalam.
Walaupun laluan hampir satu dekad sejak pelancarannya, Bloodborne tetap tidak disentuh. Dalam wawancara, Miyazaki sering menghalang soalan mengenai masa depan permainan, sering menyatakan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, dalam satu kenyataan dari Februari tahun sebelumnya, Miyazaki mengakui bahawa Bloodborne boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden, membayangkan perkembangan masa depan yang berpotensi.