Ang tagalikha ng high-profile na Bloodborne 60FPS patch, Lance McDonald, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, ipinaliwanag ni McDonald na hinilingang alisin ang lahat ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan. Sumangguni din siya sa isang video sa YouTube na nilikha niya tungkol sa patch pabalik noong 2021, at nagbahagi ng isang anekdota tungkol sa isang pag -uusap sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida. Sa kanilang pagpupulong, binanggit ni McDonald ang kanyang trabaho sa 60fps mod para sa Bloodborne, kung saan tumugon si Yoshida na may pagtawa.
Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay patuloy na isang makabuluhang paksa sa pamayanan ng gaming. Sa kabila ng paunang tagumpay at malawak na pag-amin, ang Sony ay hindi naglabas ng anumang mga pag-update o mga susunod na gen na mga patch upang mapabuti ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps. Ang kakulangan ng opisyal na suporta ay humantong sa mga tagahanga na humiling ng isang remaster o isang sumunod na pangyayari, na iniiwan ang pamayanan ng modding, kabilang ang mga indibidwal na tulad ng McDonald, upang punan ang walang bisa. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, tulad ng mga ipinakita ng Digital Foundry kasama ang ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Inabot ng IGN ang Sony para sa karagdagang mga puna sa bagay na ito.
Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakatanggap ang Bloodborne ng anumang mga pag -update o remasters. Si Yoshida, na mula nang iniwan ang kanyang first-party na papel sa PlayStation, ay iminungkahi na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki ay protektado ng dugo dahil sa kanyang malalim na pagkakabit sa laro. Ayon kay Yoshida, ang abalang iskedyul at pag -aatubili ni Miyazaki upang hayaan ang iba na magtrabaho sa kanyang paglikha ay maaaring maging dahilan sa likod ng hindi pag -asa ng Sony, isang teorya na binibigyang diin ni Yoshida ay puro ang kanyang sariling haka -haka at hindi batay sa anumang impormasyon ng tagaloob.
Sa kabila ng pagpasa ng halos isang dekada mula nang ilunsad ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago. Sa mga panayam, si Miyazaki ay madalas na nag -sidestepped ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na madalas na napansin na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, sa isang pahayag mula Pebrero ng nakaraang taon, kinilala ni Miyazaki na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pag -unlad sa hinaharap.