हाई-प्रोफाइल ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया है कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस मिला है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने बताया कि उन्हें ऑनलाइन साझा किए गए पैच के सभी लिंक को हटाने के लिए कहा गया था, और उन्होंने अनुरोध का अनुपालन किया। उन्होंने 2021 में पैच के बारे में बनाए गए एक YouTube वीडियो का भी उल्लेख किया, और पूर्व PlayStation के कार्यकारी Shuhei Yoshida के साथ एक बातचीत के बारे में एक किस्सा साझा किया। अपनी बैठक के दौरान, मैकडॉनल्ड्स ने ब्लडबोर्न के लिए 60FPS मॉड पर अपने काम का उल्लेख किया, जिस पर योशिदा ने हँसी के साथ जवाब दिया।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, गेमिंग समुदाय में एक महत्वपूर्ण विषय बना हुआ है। अपनी प्रारंभिक सफलता और व्यापक प्रशंसा के बावजूद, सोनी ने 30fps से 60fps से गेम के फ्रेम दर को बेहतर बनाने के लिए कोई अपडेट या नेक्स्ट-जीन पैच जारी नहीं किया है। आधिकारिक समर्थन की इस कमी ने प्रशंसकों को एक रीमास्टर या सीक्वल की मांग करने के लिए प्रेरित किया है, जिससे मोडिंग समुदाय को छोड़ दिया गया है, जिसमें मैकडॉनल्ड जैसे व्यक्तियों को शून्य भरने के लिए शामिल किया गया है। हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति, जैसे कि SHADPS4 एमुलेटर के साथ डिजिटल फाउंड्री द्वारा दिखाए गए लोगों ने खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने में सक्षम बनाया है। इस विकास ने सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है। इग्ना इस मामले पर आगे की टिप्पणियों के लिए सोनी के पास पहुंचा है।
थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, शुहेई योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न को कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं मिला है। योशिदा, जिन्होंने PlayStation में अपनी पहली पार्टी की भूमिका छोड़ दी है, ने सुझाव दिया कि Fromsoftware के निर्देशक Hidetaka Miyazaki खेल के अपने गहरे लगाव के कारण रक्तजनित की सुरक्षात्मक हैं। योशिदा के अनुसार, मियाज़ाकी के व्यस्त कार्यक्रम और दूसरों को उनकी रचना पर काम करने के लिए अनिच्छा सोनी की निष्क्रियता के पीछे का कारण हो सकता है, एक सिद्धांत जो योशिदा ने जोर दिया था, वह विशुद्ध रूप से उसकी अटकलें थी और किसी भी अंदरूनी जानकारी पर आधारित नहीं थी।
इसके लॉन्च के बाद से लगभग एक दशक के पारित होने के बावजूद, ब्लडबोर्न अछूता रहता है। साक्षात्कारों में, मियाज़ाकी ने अक्सर खेल के भविष्य के बारे में सवालों का जवाब दिया है, अक्सर यह देखते हुए कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। हालांकि, पिछले वर्ष के फरवरी के एक बयान में, मियाज़ाकी ने स्वीकार किया कि रक्तबॉर्न को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है, भविष्य के संभावित विकास पर संकेत दिया जा सकता है।