De maker van de spraakmakende Bloodborne 60FPS-patch, Lance McDonald, heeft onthuld dat hij een DMCA Takedown-kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet legde McDonald uit dat hem werd gevraagd om alle links naar de patch die hij online had gedeeld te verwijderen, en hij voldeed aan het verzoek. Hij verwees ook naar een YouTube -video die hij in 2021 over de patch maakte en deelde een anekdote over een gesprek met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida. Tijdens hun ontmoeting noemde McDonald zijn werk aan de 60FPS Mod voor Bloodborne, waarop Yoshida reageerde met gelach.
Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, blijft een belangrijk onderwerp in de gaminggemeenschap. Ondanks het eerste succes en de wijdverbreide toejuiching, heeft Sony geen updates of volgende generatie patches vrijgegeven om de framesnelheid van de game te verbeteren van 30 fps tot 60 fps. Dit gebrek aan officiële ondersteuning heeft ertoe geleid dat fans een remaster of een vervolg eisen, waardoor de modding -gemeenschap, inclusief personen zoals McDonald, de leegte vult. Onlangs hebben vooruitgang in PS4 -emulatie, zoals die getoond door Digital Foundry met de Shadps4 -emulator, spelers in staat om Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot de agressieve reactie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor verdere opmerkingen hierover.
In een interview met Kinda Funny Games deelde Shuhei Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom Bloodborne geen updates of remasters heeft ontvangen. Yoshida, die sindsdien zijn first-party rol op PlayStation heeft verlaten, suggereerde dat de directeur van Software Hidetaka Miyazaki beschermend is voor Bloodborne vanwege zijn diepe gehechtheid aan het spel. Volgens Yoshida kan het drukke schema en de terughoudendheid van Miyazaki om anderen te laten werken aan zijn creatie de reden achter Sony's inactiviteit zijn, een theorie die Yoshida benadrukte, was puur zijn eigen speculatie en niet gebaseerd op insider -informatie.
Ondanks de passage van bijna een decennium sinds de lancering, blijft Bloodborne onaangeroerd. In interviews heeft Miyazaki vaak vragen omzeild over de toekomst van de game, en wordt vaak opgemerkt dat fromsoftware niet eigenaar is van het IP. In een verklaring uit februari van het voorgaande jaar erkende Miyazaki echter dat Bloodborne zou kunnen profiteren van meer moderne hardware, wat wijst op potentiële toekomstige ontwikkelingen.