Lost Soul'un 130'dan fazla ülke için Steam'e Kilidi Kilidi PC oyuncularını sinirli hissettirdi ve birçoğu şimdi oyunu satın almamayı seçiyor. Bu bölgenin detaylarına dalın ve oyunun yönetmeninin son röportajlarını yakalayın.
Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Kayıp Ruhtan Bir yana Bölge Kilitli Olmaktan Hayal Edilmiş Oyuncular
Ultizero Games'in merakla beklenen unvanı Lost Soul bir kenara, lansmanından sonra oyuncuların dehşetine karşı bir bölge kilidi ile karşılaşacak. Bu kısıtlama, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan oyunlarda devam eden sınırlamalarından kaynaklanıyor. SteamDB'ye göre, PlayStation Network (PSN) tarafından desteklenmeyen 130'dan fazla ülkede oyuna erişilemez.
İlginç bir şekilde, Lost Soul bir yana, oyun için bir PSN hesabı zorunlu değildir. Bununla birlikte, bölge kilidi nedeniyle, PSN gereksiniminin olmamasına rağmen, desteklenmeyen ülkelerde buharda bile görünmeyecek. Bunu atlatmak için, oyuncuların PSN'yi destekleyen bir ülkede yeni bir Steam hesabı oluşturmaları gerekecek, bu da PlayStation'ın PC başlıkları için PSN gereksinimlerini düşürme kararını verilen birçok kararı şaşırttı. Bu, PC oyuncuları arasında öfkeye yol açtı, çok sayıda sosyal medya ve forumlardaki hoşnutsuzluklarını ifade etti, birçoğu oyunu satın almamaya söz verdi.
Kayıp Ruh Bir Kenara Fantezi Elemanlarını Gerçekçi Görsellerle Karıştıracak
2016'daki ilk açıklamasından bu yana, Lost Soul bir kenara, fanteziyi gerçekçi görsellerle harmanlayan benzersiz tarzına sadık kaldı. 20 Şubat 2025'teki bir IGN röportajında, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun ilhamı ve görsel stilini anlattı.
Bing, oyunun temel estetik ve yüksek hızlı, gösterişli savaş sisteminin ilk promosyon videosundan bu yana değişmeden kaldığını vurguladı. "Bu, tüm bu yıllar boyunca yapıştığımız bir şey. Bu geliştirme sürecinde, elbette, bazı yeni ve mükemmel eserleri görmeye devam ettik, belki de yol boyunca düşüncemiz üzerinde biraz etkiye sahip olduğumuz.
Ayrıca Final Fantasy 15'in oyun üzerindeki etkisini, özellikle kahramanı Kaser'in tasarımında kaydetti. Kaser'in karikatürize yüz özellikleri ve saç stilleri, teninin, saçlarının ve giysilerinin gerçekçi dokularıyla tezat oluşturuyor, gerçeklik ve fantezinin karışımını somutlaştırıyor.
Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den etkiler
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere çeşitli ikonik Japon oyunlarından ilham alıyor ve oyunun çeşitli yönlerini etkiliyor. 20 Şubat 2025'te Famitsu ile yapılan bir röportajda Bing, bu etkilerin oyunu nasıl şekillendirdiğini detaylandırdı.
Kaser'in tasarımını Final Fantasy serisinin en önemli etkisi olarak vurguladı. Bing, "Ana karakter için kıyafetleri tasarladım ve gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmek istedim, tıpkı kıyafetler tasarlandıktan sonra, oyunda gerçekte yapılır ve çoğaltılırlar. Oyuncuların gerçekte var gibi hissedeceğini düşündük ve ana karakterin, Kazel'in de kanlı, gerçekçi bir karakter olarak hissedeceğini düşündük."
Savaş ve pacing'i tartışırken Bing, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'ye atıfta bulundu ve oyunun gösterişli yetenekleri ve hızlı tempolu savaş üzerindeki etkilerini not etti. Bing, "Ayrıca, savaş sistemini sürekli olarak iyileştiriyor ve geliştiriyoruz, aynı zamanda belirli bir derinlik eklerken savaşta bir hız duygusu koruyoruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve sıralı hareketlerde iyi olmasalar bile, yüksek performans elde etmek ve oyunun sorunsuz gitmesini sağlamak için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Aşağıdaki özel makalemizi kontrol ederek Lost Soul'un en son Lost Soul ile güncellenerek güncel olun!