Toucharcade Derecesi:
Farklı oyun stillerini uyumlu bir bütün haline getiren oyunlara bayılıyorum. Blaster Master'ın yan kaydırma platformu ve yukarıdan aşağıya çekim karışımını veya roguelike dalışını ustaca restoran yönetimi ile birleştiren son hit Dave The Diver'ı düşünün. Retrostyle Games'ten Ocean Keeper, bu seçkin kulübe katılıyor, zorlayıcı bir döngü içinde farklı mekaniği başarıyla birleştiriyor ve daha fazlası için geri gelmenizi sağlayan yükseltme yolunu ödüllendiriyor.
Okyanus kalecisinde , harika mekanikinizi tuhaf bir sualtı gezegenine çarpıyorsunuz. Göreviniz: Kaynakları hasat etmek için sualtı mağaralarına girin. Fakat zaman özündedir; Düşman dalgaları sürekli yaklaşıyor, üssünüzü mekanikte savunmanızı talep ediyor. Madencilik segmentleri yan kaydırma perspektifinde ortaya çıkıyor, kaynaklar ve eserler için kayalar kazmanızı ve yol boyunca sizi paralar kazanmanızı gerektiriyor. Düşman saldırısı başlamadan önce sınırlı bir pencereniz var. Mechinize geri döndükten sonra, oyun tuhaf sualtı yaratıklarının dalgalarını iterken, oyun hafif kule savunma öğelerine sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir atıcıya geçer.
Kaynaklar, her biri için kapsamlı dallanma beceri ağaçları ile hem madenciniz hem de mekanik için yükseltmeleri yakıt. Bu bir roguelike, yani düşman karşılaşmaları sırasında ölüm, koşunuzun yükseltmelerini ve yeteneklerini kaybetmek anlamına geliyor. Bununla birlikte, koşular arasında kalıcı yükseltmeler ve özelleştirmeler açılabilir, aksiliklerden sonra bile tutarlı bir ilerleme sağlar. Her oyun ile çeşitli dünya ve mağara düzenleri bekleyin.
Okyanus kaleci yavaşça başlar; Erken koşular zor olabilir. Perseve et! Yükseltmeler akış ve beceriler geliştikçe, oyunun ritminde ustalaşacak ve bir sualtı mekanizma makinesine dönüşeceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun çekirdeğidir; Farklı yapıları ve taktikleri denemek sonsuza dek ilgi çekicidir. Başlangıçta tereddütlü, Ocean Keeper gerçekten kalktığında kendimi büyüleyici buldum. Benim oyunum oldu.