接觸式評級:
我喜歡無縫將不同的遊戲樣式融合到一個凝聚力整體的遊戲。想想Blaster Master的側面滾動平台和自上而下的拍攝融合,或者最近熱門的Dave The Diver ,將Roguelike Diving與餐廳管理層熟練相結合。 Retrostyle Games的Ocean Keeper加入了這個精英俱樂部,在引人注目的循環中成功合併了不同的機制,並獎勵了升級路徑,這使您能夠回來更多。
在海洋飼養員中,您將很棒的機甲撞到了一個奇異的水下星球上。您的任務:深入研究水下洞穴以收穫資源。但是時間至關重要。敵人的浪潮不斷接近,要求您在機甲中捍衛基地。採礦片段以側滾的角度展開,要求您挖掘岩石以獲取資源和文物,並沿途賺錢。在敵人襲擊開始之前,您的窗口有限。一旦回到機甲,遊戲就轉移到了帶有輕塔防禦元素的自上而下的雙桿射手,當您擊退奇異的水下生物時。
資源為您的礦工和機甲提供了升級,每種都有廣泛的分支技能樹。這是一個Roguelike,這意味著敵人遇到的死亡意味著失去奔跑的升級和能力。但是,即使在挫折之後,持續的升級和可在運行之間解鎖的自定義可以確保一致的進展。預計每次播放都會有各種各樣的跨越世界和洞穴佈局。
海洋飼養員開始緩慢地開始。早期運行可能具有挑戰性。堅持!隨著升級和技能的提高,您將掌握遊戲的節奏,轉變為水下機甲磨碎機。武器和升級之間的協同作用是遊戲的核心。實驗不同的構建和戰術是無限吸引的。最初猶豫不決,一旦海洋守護者真正起飛,我發現自己被迷住了。這已成為我的首選遊戲。