接触式评级:
我喜欢无缝将不同的游戏样式融合到一个凝聚力整体的游戏。想想Blaster Master的侧面滚动平台和自上而下的拍摄融合,或者最近热门的Dave The Diver ,将Roguelike Diving与餐厅管理层熟练相结合。 Retrostyle Games的Ocean Keeper加入了这个精英俱乐部,在引人注目的循环中成功合并了不同的机制,并奖励了升级路径,这使您能够回来更多。
在海洋饲养员中,您将很棒的机甲撞到了一个奇异的水下星球上。您的任务:深入研究水下洞穴以收获资源。但是时间至关重要。敌人的浪潮不断接近,要求您在机甲中捍卫基地。采矿片段以侧滚的角度展开,要求您挖掘岩石以获取资源和文物,并沿途赚钱。在敌人袭击开始之前,您的窗口有限。一旦回到机甲,游戏就转移到了带有轻塔防御元素的自上而下的双杆射手,当您击退奇异的水下生物时。
资源为您的矿工和机甲提供了升级,每种都有广泛的分支技能树。这是一个Roguelike,这意味着敌人遇到的死亡意味着失去奔跑的升级和能力。但是,即使在挫折之后,持续的升级和可在运行之间解锁的自定义可以确保一致的进展。预计每次播放都会有各种各样的跨越世界和洞穴布局。
海洋饲养员开始缓慢地开始。早期运行可能具有挑战性。坚持!随着升级和技能的提高,您将掌握游戏的节奏,转变为水下机甲磨碎机。武器和升级之间的协同作用是游戏的核心。实验不同的构建和战术是无限吸引的。最初犹豫不决,一旦海洋守护者真正起飞,我发现自己被迷住了。这已成为我的首选游戏。