Trang chủ Tin tức Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn

Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna nghỉ việc, khiến tương lai không chắc chắn

Tác giả : Mila Jan 19,2025

Annapurna Interactive đối mặt với tương lai không chắc chắn sau khi từ chức hàng loạt

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future UncertainMột sự thay đổi lớn đã xảy ra với Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Tranh chấp với Megan Ellison khiến toàn bộ nhân viên phải từ chức, khiến tương lai của công ty trở nên bất định.

Sự ra đi bất ngờ của nhân viên Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future UncertainĐược biết đến với việc xuất bản những tựa game nổi tiếng như StrayWhat Remains of Edith Finch, Annapurna Interactive đã mất toàn bộ đội ngũ của mình trong một vụ từ chức hàng loạt. Điều này xảy ra sau các cuộc đàm phán không thành công giữa nhân viên và công ty mẹ.

Các báo cáo cho thấy đội ngũ nhân viên, do cựu chủ tịch Nathan Gary đứng đầu, nhằm mục đích thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Tuy nhiên, các cuộc đàm phán này đã thất bại, dẫn đến hơn 20 nhân viên từ chức sau sự ra đi của Gary.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain"Toàn bộ nhóm Annapurna Interactive gồm 25 người đã từ chức", Gary xác nhận với Bloomberg, đồng thời nói thêm rằng quyết định này là "khó khăn và không được xem nhẹ."

Ellison của Annapurna Pictures đã đảm bảo với các đối tác về cam kết của họ đối với các dự án đang diễn ra và mở rộng trong lĩnh vực giải trí tương tác. Cô tuyên bố với Bloomberg News rằng họ "tiếp tục tìm kiếm cơ hội cho một cách tiếp cận tích hợp hơn để kể chuyện tuyến tính và tương tác trên phim, truyền hình, trò chơi và sân khấu."

Tác động của việc từ chức

Cuộc di cư hàng loạt này có ý nghĩa quan trọng. Các nhà phát triển độc lập hợp tác với Annapurna hiện phải đối mặt với tình trạng không chắc chắn, cần thiết lập các đầu mối liên hệ mới và xác nhận cam kết của công ty với các thỏa thuận hiện có.

Remedy Entertainment, công ty có Control 2 nhận được tài trợ một phần từ Annapurna Interactive, đã giải quyết những lo ngại thông qua giám đốc truyền thông của mình, Thomas Puha, trên Twitter (X). Puha làm rõ rằng thỏa thuận của Remedy đối với Kiểm soát 2, bao gồm các quyền liên quan, là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản trò chơi.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future UncertainAnnapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn ẩn danh được Bloomberg trích dẫn cho biết Sanchez đã đảm bảo với các đối tác về việc thực hiện hợp đồng và thay thế nhân viên.

Tình hình diễn ra sau thông báo tái cơ cấu gần đây của Annapurna, trong đó Sanchez hiện đang lãnh đạo bộ phận trò chơi độc lập sau sự ra đi của Gary, Deborah Mars và Nathan Vella.

Để biết thêm chi tiết về việc tái tổ chức Annapurna, vui lòng xem bài viết liên quan của chúng tôi.

Bài viết mới nhất Hơn