2025 đánh dấu một năm quan trọng cho DC, với bộ phim Superman rất được mong đợi của James Gunn sẽ khởi động DCU mới tại các rạp chiếu phim. DC Studios cũng bận rộn với nhiều dự án phim và truyền hình sắp tới, trong khi vũ trụ tuyệt đối đang có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực xuất bản của DC. Giữa tất cả những tiếng vang này xung quanh Slate truyền thông mới của Vũ trụ DC, một câu hỏi quan trọng hiện ra lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, Wonder Woman là một trong những siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất và là nền tảng của vũ trụ DC, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây là tối thiểu đáng ngạc nhiên.
Bên ngoài truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với nhiều thử thách trong những năm gần đây. Loạt phim hành động trực tiếp của cô đã xì hơi sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984. Cô vắng mặt trong đội hình DCU hiện tại, với Gunn và nhóm của anh chọn tập trung vào một loạt về Amazons. Wonder Woman chưa bao giờ đóng vai chính trong loạt phim hoạt hình của riêng mình, và trò chơi video solo đầu tiên được mong đợi của cô, được công bố vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Với tất cả những gì Wonder Woman đã chịu đựng, điều quan trọng là phải xem xét cách Warner Bros. đang xử lý một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Hãy đi sâu vào cách Warners và DC đang xử lý sai Wonder Woman.
Một hit kỳ quan
Trong đỉnh cao của sự cạnh tranh giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman đầu tiên nổi lên như một thành công lớn cho DC. Được phát hành vào năm 2017, bộ phim đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và thu về hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Sau những phản ứng phân cực cho Batman v Superman và Suicide Squad, tầm nhìn của Patty Jenkins về Diana đã hợp âm với khán giả theo cách mà các bộ phim DC trước đây không có. Mặc dù không hoàn hảo, với các vấn đề hành động thứ ba và hiệu suất của Gal Gadot tập trung nhiều hơn vào sự đĩnh đạc và hành động hơn là chiều sâu của nhân vật, nhưng hiệu suất mạnh mẽ của bộ phim nên là nền tảng cho một nhượng quyền thịnh vượng.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , được phát hành vào năm 2020, đã không sống theo mong đợi. Nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp và không thể thu lại ngân sách của mình do phát hành đồng thời trên HBO Max và tại các rạp chiếu phim giữa đại dịch Covid-19. Cấu trúc kể chuyện của phần tiếp theo, sự không nhất quán của âm thanh và các yếu tố gây tranh cãi, như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor của Chris Pine trong khi anh ta sống trong cơ thể của một người đàn ông khác, tiếp tục xa lánh khán giả. Theo dõi tầm thường này đã không được xây dựng dựa trên thành công của bộ phim đầu tiên, dẫn đến giai đoạn thứ ba. Thật không thành công khi thấy Wonder Woman phải ngồi ngoài sau một bộ phim áp đảo, đặc biệt là khi các nhân vật mang tính biểu tượng khác như Batman và Spider-Man nhận được nhiều lần khởi động lại và khởi động lại.
Hoàng tử Diana, mất tích trong hành động
Khi DCU mới ra mắt bảng điều chỉnh mới, người ta có thể mong đợi Wonder Woman sẽ đi đầu. Tuy nhiên, chương một: Đội hình của các vị thần và quái vật không bao gồm một dự án Wonder Woman chuyên dụng. Thay vào đó, James Gunn, người đứng đầu DC Studios và đối tác sản xuất Peter Safran đã ưu tiên các tài sản ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold, và chính quyền. Mặc dù có công trong việc khám phá các IP tối nghĩa, như Gunn đã làm thành công với Guardians of the Galaxy, điều đáng chú ý là các dự án này đang được phát triển cùng với các lần lặp mới của Superman, Batman và Green Lantern, nhưng Wonder Woman vẫn vắng mặt.
DC Universe: Mọi bộ phim và chương trình truyền hình sắp tới
Xem 39 hình ảnh
DCU đã công bố Paradise Lost, một bộ phim truyền hình tập trung vào Amazons of Themiscyra, được thiết lập trước khi sinh ra của Wonder Woman. Trong khi mở rộng truyền thuyết của Amazons là rất đáng khen ngợi, tạo ra một chương trình trong nhượng quyền thương mại Wonder Woman mà không có sự tham gia của chính Wonder Woman lặp lại cách tiếp cận vũ trụ Sony Marvel . Điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao DC Studios không xem Diana là điểm thu hút trung tâm so với việc xây dựng thế giới xung quanh cô. Tại sao nó khẩn cấp để khởi động nhiều dự án Batman nhưng không phải là một Wonder Woman?
Cách tiếp cận này đối với thành viên thứ ba của DC's Trinity gợi nhớ đến các mẫu trong quá khứ. Vũ trụ hoạt hình DC từ những năm 90 và đầu những năm 2000 nổi bật nổi bật với Wonder Woman trong Justice League và Justice League Unlimited, nhưng cô không bao giờ có loạt solo của riêng mình như Batman hay Superman. Mặc dù gần một thế kỷ kể từ khi ra mắt, Wonder Woman vẫn chưa đóng vai chính trong loạt phim hoạt hình của riêng mình. Cô thường xuyên xuất hiện trong các bộ phim hoạt hình trực tiếp của Vũ trụ DC Universe, nhưng chỉ có hai tiêu đề: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019. Với sự phổ biến lâu dài của tiểu thuyết siêu anh hùng, thật khó hiểu tại sao một dự án Wonder Woman dành riêng vẫn còn khó hiểu.
Trả lời kết quả của tôi chơi như Wonder Woman, Dammit
Sự hủy bỏ gần đây của trò chơi Wonder Woman được phát triển bởi Monolith Productions nhấn mạnh sự thất vọng. Không rõ liệu sự kém hiệu quả của các trò chơi DC khác như Suicide Squad: Kill The Justice League và Multiversus có góp phần vào sự sụp đổ của nó hay không, nhưng chu kỳ phát triển dài kết thúc trong việc hủy bỏ là không thành công, đặc biệt là vì nó sẽ là vai trò hàng đầu đầu tiên của Diana trong một trò chơi video. Với sự hồi sinh của các trò chơi hành động nhân vật , thời gian có vẻ hoàn hảo cho một trò chơi phiêu lưu hành động của Wonder Woman gợi nhớ đến God of War hoặc Ninja Gaiden. Nếu Kratos bận tâm, tại sao không để Wonder Woman đảm nhận vai trò chiến đấu với kẻ thù lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp?
Trong khi Diana có thể chơi được trong các trò chơi như Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe và nhiều tựa game LEGO DC khác nhau, không có lý do chính đáng nào để Wonder Woman không có trò chơi hành động AAA. Sự thất bại của DC trong việc tận dụng thành công của loạt phim Batman Arkham của Rocksteady bằng cách không phát triển các trò chơi với Wonder Woman, Superman hay The Justice League là cơ hội bị bỏ lỡ cho doanh thu. Điều thậm chí còn xúc phạm hơn khi sự xuất hiện đầu tiên của Diana trong dòng thời gian ở Arkham trong Suicide Squad: Giết Liên đoàn Tư pháp dẫn đến việc cô bị giết như một nhân vật không thể chơi, trong khi các thành viên nam Justice League, được miêu tả là kẻ vô tính ác, sống sót.
Mô hình bỏ bê này, từ nhượng quyền phim đang chùn bước đến việc thiếu loạt phim hoạt hình và đại diện trò chơi video kém, phản ánh sự thiếu tôn trọng từ Warner Bros. và DC cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ đánh giá thấp người anh hùng quan trọng thứ ba trong đội hình của họ, làm thế nào chúng ta có thể tin rằng họ coi trọng hàng ngàn nhân vật khác trong vũ trụ DC? Hy vọng, khởi động lại Superman của Gunn sẽ báo hiệu một kỷ nguyên mới của các chuyển thể DC có thể cách xa DCEU gặp khó khăn. Khi Warner Bros. tiến lên phía trước với nhượng quyền thương mại khởi động lại của họ, họ không được bỏ qua giá trị to lớn mà Hoàng tử Diana mang lại cho danh mục đầu tư của họ. Sau gần một thế kỷ, cô và người hâm mộ xứng đáng tốt hơn.