首頁 新聞 “克萊爾掩蓋出版商:遺忘重新製作的增強的RPG興趣”

“克萊爾掩蓋出版商:遺忘重新製作的增強的RPG興趣”

作者 : Matthew May 22,2025

當貝塞斯達(Bethesda)出乎意料地釋放了上古捲軸IV:遺忘與扮演角色扮演的遊戲克萊爾·默默(Clair Imbscur)的同時重新製作的遺囑:Expedition 33時,許多人認為這會超越新來者。但是,克萊爾·貝克勒(Clair Obscur)的出版商開普勒互動式(Kepler Interactive)報告說,不僅遺忘並沒有對克萊爾(Clair)掩蓋,而且實際上增強了RPG類型的興奮,從而使Clair Subbur的發射受益。

Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務有關Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,儘管比賽競爭,但他分享了見解。

為了提供一些背景,RPG愛好者面臨著一個艱難的決定:花了無數小時探索Cyrodiil oblivion或進行獨特的冒險,以與Clair Obscur的輔助者面對面。這兩款遊戲的同時發行引起了粉絲的激動和挫敗感。 Kepler Interactive在X/Twitter上嬉戲地承認了這種情況,張貼了Clair Subbur角色的編輯圖像,並帶有標題“ OMG”,“它就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的電影芭比娃娃和Oppenheimer的同時發行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

擁有貝塞斯達(Bethesda)的微軟(Microsoft)自從Xbox展示上一年以來,它就對克萊爾(Clair)掩蓋了,他對影子投擲策略面臨批評,尤其是因為這兩款遊戲從第一天就可以在遊戲通行證上獲得。

然而,漢德拉漢仍然對比賽感到不安。他解釋說:“我們一直知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我知道很多人會玩上古捲軸遊戲,不一定會玩《最終幻想》,而VICE VICE。

“此外,到我們推出時,我們有自己的動力,並有信心我們可以站在旁邊。諸如我們的prication和incy in Game Pass中的因素有助於我們相信我們對遊戲會有重大興趣。我們充滿信心,發射也盡可能地希望。事實上,我們所希望的。每個人的想法。”

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事實證明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur對於Kepler Interactive及其法國開發人員Sandfall Interactive取得了重大成功,在三天內銷售了超過100萬張,並獲得了令人印象深刻的同時發生播放器。該遊戲的成功甚至得到了讚揚開發團隊的法國總統馬克龍的認可。

貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來,遺忘的重新製作吸引了超過400萬球員,儘管沒有透露特定的銷售數據。它還在Steam上享有大量的並發球員數量。

根據遊戲業務引用的Ampere的數據,35%的Clair Subbur玩家還進行了《遺忘》的重新製作,這表明重疊了。在遊戲通行證用戶中,這種重疊更為明顯,在Steam和PlayStation 5玩家中的交叉較少。

有關《遺忘》重新製作的更多信息,請查看我們關於一位設法逃脫Cyrodiil探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的報告的報告。

我們還提供了遺忘重新製作的綜合指南,其中包含寬敞的互動地圖,針對主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請務必閱讀我們有關潛入遊戲之前要了解的重要知識的技巧。

最新文章 更多
  • 《艾爾登法環》的開放世界革命

    很長一段時間以來,開放世界遊戲大多由僵化的清單所定義。地圖上往往佈滿圖示,小地圖指引著每一個動作,而任務目標感覺更像是職責,而非真正的冒險。直到《艾爾登法環》問世。FromSoftware 拋棄了傳統的遊戲手冊,取消了所有手把手的引導,並為玩家提供了真正特別的東西:真實的自由。我們與合作夥伴 Eneba 共同探討了它對此遊戲類型的深遠影響,以及它為何值得如此高度的讚譽。一個無需你時時關注的世界典型的開放世界遊戲會透過不斷彈出的視窗、下個目的地的提醒以及明確的指示來要求你集中注意力。《艾爾登法環》

    Nov 10,2025
  • 沙之遊戲:上市日期與時間揭曉

    《Sand》會登陸 Xbox Game Pass 嗎?目前尚未獲得官方確認《Sand》是否會加入 Xbox Game Pass。玩家們需持續關注後續消息,以瞭解這款遊戲在微軟訂閱服務上的發行動態。

    Nov 09,2025
  • 《邊緣禁地4》紫色星期五 以魔方為靈感的混沌狂潮獲盛讚

    《邊緣禁地4》的短片「紫色星期五」以魔女寶庫獵人維克斯為主角,因更犀利的對話、更黑暗的氛圍及更平衡的幽默感而備受好評。繼續閱讀以了解維克斯的介紹、玩家的反應,以及《邊緣禁地4》嶄新的敘事手法。紫色星期五為《邊緣禁地4》的故事敘述營造期待《邊緣禁地4》短片靈感源自1997年科幻恐怖電影《異次元殺陣》在《邊緣禁地4》的「紫色星期五」短片中,一場混亂的購物活動因最新寶庫獵人維克斯而演變成徹底的大屠殺——維克斯是一位魔女,她與兇猛的劍齒貓夥伴並肩作戰,施展神秘力量。在一場瘋狂的黑色星期五式促銷中,維克斯

    Nov 09,2025
  • 戰鎚40K:帝皇之子加入扭曲鍛造廠

    Warhammer 40K:Warpforge 迎來縱慾的帝皇之子戰團最新加入《Warhammer 40,000: Warpforge》的陣營,將惡名昭彰的帝皇之子帶入戰場。這些縱情享樂又殘忍好鬥的戰士代表了混沌腐化的巔峰,他們執著於追求更極致的感官刺激與縱慾享樂。墮落的混沌勢力帝皇之子曾是帝國最負盛名的星際戰士軍團之一,如今卻只為滿足自身墮落的慾望與混沌之神沙歷士效勞。他們分裂成的戰幫在銀河中四處遊蕩,獵取全新的體驗——無論多麼扭曲或痛苦。三名風格迥異的戰爭領主統率著這支腐化大軍。卡菲瑞爾領主

    Nov 09,2025
  • 《Monopoly Go!》推出六國主題特別活動

    Monopoly Go 延長與六國橄欖球錦標賽的合作現在焦點轉移至超級星期六,這場賽事的高潮決戰日在遊戲中收集特殊橄欖球,爭奪虛擬六國盾牌的獲勝機會過去一個月,橄欖球迷們享受了刺激的六國錦標賽——除非你支持威爾斯隊,那觀賽體驗恐怕相當煎熬。若需要提振心情,Scopely的《Monopoly Go!》最新活動或許能提供完美消遣。雖然美國體育迷可能對超級星期六不陌生,但新玩家須知這個決定性決賽日包含三場精彩對決:威爾斯對英格蘭、法國對蘇格蘭,以及義大利對愛爾蘭。作為六國賽首個手遊合作夥伴開創先例後,

    Nov 09,2025
  • 符文:iOS益智遊戲革新再出發

    《符石:謎題》重現被遺忘的 iOS 經典之作手機益智遊戲領域不斷演進,但有時最引人注目的新作反而是那些曾被忽略的經典遊戲重製版。《符石:謎題》為這款當初未受關注的非傳統 iOS 遊戲注入了全新生命。簡單機制與巧妙變革遊戲核心在於要求玩家在網格地圖上操控長方體方塊,既要收集特殊標記的方塊,又得靈活閃避障礙物。每個關卡都會引入新的環境威脅與專屬世界機制,為基礎玩法帶來變化。擴展遊戲內容重新發行的版本包含四個獨特世界、超過70個關卡,另新增五種挑戰模式。這些擴充內容相較原版更具深度,每個世界都導入需要

    Nov 08,2025