Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売と同時にリマスターされました。しかし、Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、OblivionがClair Obscurに悪影響を与えなかっただけでなく、RPGジャンルの周りの興奮を強化し、Clair Obscurの発売に利益をもたらしたと報告しました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33の競争にもかかわらず成功した発売に関するゲームビジネスとの洞察を共有しました。
いくつかのコンテキストを提供するために、RPG愛好家は厳しい決断に直面しました。忘却の中でCyrodiilを探索する無数の時間を投資するか、クレアの不明瞭さの鎮静剤に立ち向かうためのユニークな冒険に乗り出します。これら2つのゲームの同時リリースは、ファンの間の興奮と欲求不満の混合を引き起こしました。 Kepler Interactiveは、X/Twitterの状況をふざけて認め、キャプションで「Barbenheimerのように」というキャプションで忘却ゲートに入るクレアの不明瞭なキャラクターの編集された画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有しており、Xboxショーケースで展開されて以来、Clair Obscurを大幅に宣伝していたMicrosoftは、特に両方のゲームが初日からゲームパスで利用できるため、Shadow-Drop戦略に対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは競争にf然としたままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「また、私たちが立ち上げた頃には、私たちは独自の勢いがあり、私たちはその隣に立つことができると確信していました。ゲームパスへの価格設定や含めるなどの要因は、私たちのゲームに大きな関心があるという私たちの信念に貢献しました。私たちは自信を持っていました。みんなの心。」
Answersee Results Clair Obscurは、Kepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレイヤー数を達成しています。ゲームの成功は、開発チームを称賛したフランスのマクロン大統領によってさえ認められました。Bethesdaは、特定の売上高は明らかにされていないが、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告した。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数を享受しました。
ゲームビジネスが引用したAmpereのデータによると、Clair Obscur Playerの35%がOblivion Remasteredをプレイし、顕著なオーバーラップを示しています。このオーバーラップは、ゲームパスユーザーの間でより顕著であり、SteamとPlayStation 5のプレイヤー間のクロスオーバーが少なくなりました。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを備えた包括的なガイドリマスターを提供します。
Clair Obscurに興味がある人のために、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことに関するヒントを必ず読んでください。