Bethesda가 예기치 않게 Elder Scrolls IV : Oblivion Remas 그러나 Clair Nobsur의 출판사 인 Kepler Interactive는 망각이 Clair의 모호한 영향을 미치지 않았을뿐만 아니라 실제로 RPG 장르에 대한 흥분을 강화하여 Clair Abscur의 출시에 도움이되었다고보고했습니다.
Kepler Interactive의 수석 포트폴리오 관리자 인 Matt Handrahan은 Clair Absur : Expedition 33의 경쟁에도 불구하고 게임 비즈니스와 통찰력을 공유했습니다.
어떤 맥락을 제공하기 위해, RPG 애호가들은 어려운 결정에 직면했다. 이 두 게임의 동시 출시는 팬들 사이에 흥분과 좌절이 혼합되어 촉발되었습니다. Kepler Interactive는 X/Twitter의 상황을 장난스럽게 인정하여 2023 년 필름 바비와 프펜 하이머의 동시 발표를 유머러스하게 언급 한 캡션 "OMG Its Like Barbenheimer"와 함께 망각 게이트에 들어가는 Clair 모호한 캐릭터의 편집 된 이미지를 게시했습니다.
OMG는 바베 벤 하이머 pic.twitter.com/tn1afzdggc와 비슷합니다
- Kepler Interactive (@kepler_interact) 2025 년 4 월 22 일
Bethesda를 소유하고 전년도 Xbox 쇼케이스에서 공개 된 이후 Clair의 모호한 Microsoft는 Shadow-Drop 전략에 대한 비판에 직면했습니다.
그러나 Handrahan은 경쟁에 사로 잡혀 남아 있었다. “우리는 항상 원정 33이 매우 구체적인 정체성을 가지고 있음을 알고있었습니다.”라고 그는 설명했습니다. “언론에 있었을 때, 나는 서양식 RPG와 일본식 RPG가 상당히 다른 매력과 청중을 보는 것으로 보았습니다. 나는 반드시 Final Fantasy를 플레이 할 수없는 노인 스크롤 게임을하는 많은 사람들을 알고있었습니다.
“또한, 우리가 출시 될 때까지, 우리는 우리 자신의 모멘텀을 가지고 있었고 우리가 그 옆에 서있을 수 있다고 확신했습니다. 가격 책정과 게임 패스에 포함 된 요소는 우리의 게임에 상당한 관심이있을 것이라는 믿음에 기여했습니다. 우리는 자신감이 있었고, 우리는 자신감이 있었고, 우리가 희망을 가질 수 있었던 것처럼 발사는 우리를 모두 해를 끼칠 수 없었습니다. 모든 사람의 마음의 최전선.”
답변 결과 Clair는 Kepler Interactive와 프랑스 개발자 인 Sandfall Interactive의 주요 성공으로 입증되었으며 3 일 이내에 백만 장 이상의 사본을 판매하고 Steam에 대한 인상적인 동시 플레이어 계산을 달성했습니다. 이 게임의 성공은 심지어 개발 팀을 칭찬 한 마크론 프랑스 대통령에 의해 인정되었습니다.Bethesda는 Oblivion Remastered가 출시 이후 4 백만 명이 넘는 플레이어를 유치했지만 특정 판매 수치는 공개되지 않았다고보고했습니다. 또한 Steam에서 상당한 동시 플레이어 수를 즐겼습니다.
게임 사업에 의해 인용 된 Ampere의 데이터에 따르면, Clair Obscur 플레이어의 35%가 Oblivion Remastered를 연주하여 주목할만한 겹침을 나타냅니다. 이 오버랩은 게임 패스 사용자들 사이에서 더욱 두드러졌으며 Steam과 PlayStation 5 플레이어 사이의 크로스 오버가 적습니다.
Oblivion Remastered에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 탈출하여 Valenwood, Skyrim 및 Elder Scrolls VI에 대한 소문이있는 Hammerfell을 탐색 한 선수에 대한 보고서를 확인하십시오.또한 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 특징으로하는 포괄적 인 Oblivion Remastered에 대한 포괄적 인 안내서를 제공합니다.
Clair Fortur에 관심이있는 사람들은 게임에 뛰어 들기 전에 알아야 할 중요한 사항에 대한 팁을 읽으십시오.