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“克莱尔掩盖出版商:遗忘重新制作的增强的RPG兴趣”

作者 : Matthew May 22,2025

当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了上古卷轴IV:遗忘与扮演角色扮演的游戏克莱尔·默默(Clair Imbscur)的同时重新制作的遗嘱:Expedition 33时,许多人认为这会超越新来者。但是,克莱尔·贝克勒(Clair Obscur)的出版商开普勒互动式(Kepler Interactive)报告说,不仅遗忘并没有对克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,从而使Clair Subbur的发射受益。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务有关Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,尽管比赛竞争,但他分享了见解。

为了提供一些背景,RPG爱好者面临着一个艰难的决定:花了无数小时探索Cyrodiil oblivion或进行独特的冒险,以与Clair Obscur的辅助者面对面。这两款游戏的同时发行引起了粉丝的激动和挫败感。 Kepler Interactive在X/Twitter上嬉戏地承认了这种情况,张贴了Clair Subbur角色的编辑图像,并带有标题“ OMG”,“它就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年的电影芭比娃娃和Oppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

拥有贝塞斯达(Bethesda)的微软(Microsoft)自从Xbox展示上一年以来,它就对克莱尔(Clair)掩盖了,他对影子投掷策略面临批评,尤其是因为这两款游戏从第一天就可以在游戏通行证上获得。

然而,汉德拉汉仍然对比赛感到不安。他解释说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,而VICE VICE。

“此外,到我们推出时,我们有自己的动力,并有信心我们可以站在旁边。诸如我们的prication和incy in Game Pass中的因素有助于我们相信我们对游戏会有重大兴趣。我们充满信心,发射也尽可能地希望。事实上,我们所希望的。每个人的想法。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

事实证明,Answersee Resulte Cluckclair Obscur对于Kepler Interactive及其法国开发人员Sandfall Interactive取得了重大成功,在三天内销售了超过100万张,并获得了令人印象深刻的同时发生播放器。该游戏的成功甚至得到了赞扬开发团队的法国总统马克龙的认可。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管没有透露特定的销售数据。它还在Steam上享有大量的并发球员数量。

根据游戏业务引用的Ampere的数据,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明重叠了。在游戏通行证用户中,这种重叠更为明显,在Steam和PlayStation 5玩家中的交叉较少。

有关《遗忘》重新制作的更多信息,请查看我们关于一位设法逃脱Cyrodiil探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的报告的报告。

我们还提供了遗忘重新制作的综合指南,其中包含宽敞的互动地图,针对主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必阅读我们有关潜入游戏之前要了解的重要知识的技巧。

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