流放2的終結者的路徑:揭示了城堡的秘密
在征服了主要競選活動並以殘酷難度的1-3使徒行動之後,流放2球員的道路解鎖了最終比賽和世界地圖集。 瀏覽這張廣闊的地圖,揭示了各種結構,包括境界,損失的塔樓,燃燒的巨石和神秘的城堡。 本指南重點是找到和利用這些具有挑戰性的最終目標目標。
城堡:最終遊戲權力
城堡是獨特的地圖節點,以三種形式出現:鐵,銅和石頭。每個人都有一個大量授權的競選老板:
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。 視覺上以黑色牆壁的大城市識別。
- 銅城堡: Jamanra,憎惡(第2行老板)。 出現是圍繞地圖節點的大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三名老板)。 類似於一塊石頭金字塔,類似於第3幕的鋸齒形。
擊敗這些老板會產生危機碎片,關鍵的鑰匙,以訪問燃燒的巨石及其巔峰老板,即阿什(Ash)的仲裁者。這對於完成“火焰峰”任務至關重要。 城堡是一次性的遭遇;完成後,無法重新審視它們。
訪問和征服城堡
玩家至少需要15級Waystone來訪問城堡的地圖節點。 與其他地圖類似,成功完成需要擊敗老板而不會死。 獎勵是可觀的,包括寶貴的戰利品。
找到難以捉摸的城堡
0.1.1更新顯著提高了城堡的可見性。 現在,一個著名的光線標誌著他們的位置,即使在戰爭的霧中也可以看到。
如果城堡仍然難以捉摸,請采用以下策略:
- 戰略路徑:直線旅行以揭示最大的戰爭霧並擴大您的Atlas視圖。
- 丟失的塔樓探索:丟失的塔樓揭示了周圍的大量周圍區域,可能在附近露出城堡。
- 生物群落的靶向: Citadel類型傾向於在特定的生物群落中產生:
- 鐵城堡:草或森林生物群落
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區
請記住,多個城堡很少聚集在一起。 發現一個後,朝著完全不同的方向進行探索,以增加尋找更多信息的機會。 隨著0.1.1更新的可見度的提高,在您探索的地圖區域的幾個屏幕中,城堡應很明顯。 如果沒有,請恢複直線路徑策略。