>一個令人驚訝的統計數據表明,PlayStation 5中一半用戶繞過控製台的REST模式,而是選擇完整的係統關閉。 索尼互動娛樂公司的遊戲,產品和玩家經驗副總裁Cory Gasaway在接受Stephen Totilo的采訪中分享了這一發現,突出了重要的用戶偏好分歧。 關於PS5的歡迎樞紐背後的設計理念的更廣泛討論(在2024年推出)旨在統一用戶體驗,盡管偏好有所不同。 REST模式是索尼(Sony)在管理下載和遊戲課程方麵促進其節能的好處和便利性的關鍵功能,似乎還沒有得到充分利用。 雖然最初被吹捧為環境意識的功能,但在REST模式和完全關閉的用戶之間進行了50/50的分配表明缺乏普遍吸引力。
>受歡迎的樞紐開發從PlayStation Hackathon出生,直接解決了這種偏好分開。 Gasaway指出,樞紐的設計,尤其是初始著陸頁(PS5探索或最後一款遊戲遊戲),旨在為所有用戶提供更一致和可定製的起點。避免REST模式的原因保持多種多樣和軼事。一些用戶在控製台處於REST模式時報告Internet連接問題,而寧願下載完全動力的狀態。其他人似乎沒有遇到此類問題,並且沒有問題就可以利用該功能。 不管原因是什麼,Gasaway的見解都為PS5用戶界麵背後的用戶設計注意事項提供了寶貴的背景。