索尼 PS2 GTA 獨占:對抗 Xbox 的戰略妙招
索尼歐洲前首席執行官透露了一項關鍵戰略舉措:獲得 Rockstar 的《俠盜獵車手》PlayStation 2 專營權,搶先微軟 Xbox 的推出。這一決定顯著提高了 PS2 的銷量並鞏固了其市場地位。
確保 PS2 的 GTA 獨占權
索尼電腦娛樂歐洲公司前首席執行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 採訪時解釋說,2001 年 Xbox 迫在眉睫的威脅促使索尼主動與第三方開發商和發行商達成獨家協議。 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 同意簽訂為期兩年的獨占協議,導致 PS2 成為 GTA III、Vice City 和 San Andreas 的唯一平台。 Deering 承認最初對這一風險感到擔憂,特別是考慮到《GTA III》轉向 3D 格式後其潛在成功的不確定性。 然而,這場賭博得到了豐厚的回報,為 PS2 破紀錄的銷量做出了巨大貢獻。 事實證明,這筆交易是互惠互利的,Rockstar 還獲得了有利的特許權使用費條款。
Rockstar 向 3D 的過渡
Grand Theft Auto III標誌著一個關鍵時刻,將特許經營權引入了 3D 開放世界環境。 Rockstar 聯合創始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 採訪時表示,該公司早就設想了 3D GTA,但正在等待技術能力來實現他們的願景。 PS2 提供了必要的平台,可以創建龐大的大都市自由城及其身臨其境的遊戲體驗。 儘管 PS2 存在技術限制,該遊戲機發布的三款 GTA 遊戲仍然成為最暢銷的遊戲。
GTA 6 Enigma:營銷大師班?
<>> GTA VI周圍的奧秘,再加上有限的發布信息,證明了Rockstar計算出的營銷和社區參與方法。